Le personnage a appris à canaliser sa concentration sur le Vide. En concentrant le pouvoir de son chi, sa force intérieure, il est capable de réaliser des exploits que d'autres jugeraient impossibles.
Source : Rokugan Campaign Setting
Avantage
Le personnage a la capacité de dépenser des Points de Vide et commence avec deux Points de Vide.
Avant de réaliser un jet d'attaque, un test de compétence ou un jet de sauvegarde, le personnage peut dépenser un Point de Vide pour gagner un bonus de Vide de +2 à ce jet ou test. Au prix d'une action libre, il peut dépenser un Point de Vide pour gagner un bonus de Vide de +2 à sa Classe d'Armure pour un round.
Sauf indication contraire, le personnage ne peut dépenser plus d'un Point de Vide par jet ou test ou pour augmenter sa CA. Les bonus de Vide sont cumulatifs entre eux.
Utiliser le pouvoir du Vide demande une certaine concentration. un personnage ne peut dépenser des Points de Vide s'il est confus, effrayé ou paniqué.
Tous les Points de vide sont regagnés après 8 heures de repos. Une heure de méditation et un test de Concentration (DD 15) réussi peu aussi permettre de les regagner.
Tous les pouvoirs du Vide sont des pouvoirs extraordinaires sauf s'il en est indiqué autrement.
Dons ayant ce don en prérequis
Utilisation du Vide
- Coeur de fer
- Coeur de Suitengu
- Fil de la lame
- Frappe paralysante
- Fuir les ténèbres
- Harmonie de l’esprit
- Inflexion de la réalité
- Nettoyage de l’esprit
- Poing d’air
- Poing d’eau
- Poing de feu
- Profondeur du Vide
- Contact mortel
- Enfant de l’Eau
- Esprit des quatre vents
- Frappe de la vague silencieuse
- Frère de l’éclosion
- Murmures du vent
- Ryoku
- Technique du dragon éternel
- Vitesse du lièvre