Les créatures de type vermine considèrent le personnage avec plus d’égards qu’elles ne le feraient normalement.
Source : Chapitres Interdits
Condition
- Cha 15
Avantage
Si une créature de type vermine est sur le point d’attaquer le personnage, ce dernier a le droit d’effectuer un jet de Charisme (DD 20). En cas de réussite, cette créature renonce à l’agresser pendant les 24 prochaines heures.
Dons ayant ce don en prérequis
Verminophile
- Élu du mal (par type de don)
- Morsure d’araignée