Les dégâts non-létaux peuvent devenir létaux si ils sont occasionnés en trop grand nombres, lorsque des dégâts non-létaux sont sensé vous laisser à un nombre de point de vie inférieur aux seuil de mort le surplus se transforme en dégâts létaux, ex. : un personnage avec 10pv max à subit en tout 15 points de dégat létaux arrivant ainsi à un score de vie de -4 (-0 non-létaux), si il subit 8 points de dégâts non-létaux, il se retrouvera alors à -6 (-4 non-létaux). Cette effet est rétro-actif, donc des dégâts non-létaux subit avant auront le même effet. Certain sort ou effet peuvent dans de rare cas ne pas prendre en considération cette régle en fonction de leur effet, me consulter en cas de doute.