Code:
[b]Nom :[/b]
[b]Alignement :[/b]
[b]Race :[/b]
[b]Région :[/b]
[b]Âge :[/b]
[b]Poids :[/b]
[b]Taille :[/b]
[b]Sexe :[/b]
[b]Classe :[/b]
[b]Divinité :[/b]
[b]Déplacement de base :[/b]
[b]Expérience :[/b] 0 / 1 000
[u][b]Caractéristiques :[/b][/u]
[list]Force (+)
Dextérité (+)
Constitution (+)
Intelligence (+)
Sagesse (+)
Charisme (+)[/list]
[b]Points de vie :[/b]
[b]Classe d’armure (CA) :[/b] = 10 +
[list][i]Contact :
Pris au dépourvu :[/i][/list]
[b]Initiative :[/b] = +
[b]Jet d’attaque au corps à corps :[/b] = +
[list][*]Arme 1 : jet d’attaque total / dégâts / critique[/list]
[b]Jet d’attaque à distance :[/b] = +
[list][*]Arme 1 : jet d’attaque total / dégâts / critique[/list]
[b]Jet de réflexes :[/b] = +
[b]Jet de vigueur :[/b] = +
[b]Jet de volonté :[/b] = +
[u][b]Langues connues :[/b][/u] commun
[u][b]Aptitudes de classe :[/b][/u]
[u][b]Dons :[/b][/u]
[b][u]Caractéristiques raciales :[/u][/b]
[u][b]Compétences :[/b][/u]
[list]Total = DM + bonus carac + autres
[u]Dépendant de la force :[/u]
[list]Escalade* : = + - (malus armure)
Natation* : = + - (malus armure)
Saut* : = + - (malus armure)[/list]
[u]Dépendant de la dextérité :[/u]
[list]Acrobaties : = + - (malus armure)
Crochetage : = +
Déplacement silencieux* : = + - (malus armure)
Discrétion* : = + - (malus armure)
Équilibre* : = + - (malus armure)
Équitation* : = +
Escamotage / Vol à la tire : = + - (malus armure)
Évasion* : = + - (malus armure)
Maitrise des cordes* : = +[/list]
[u]Dépendant de la constitution :[/u]
[list]Concentration* : = +[/list]
[u]Dépendant de l’intelligence :[/u]
[list]Art de la magie/connaissance des sorts : = +
Artisanat ()* : = +
Connaissances () : = +
Contrefaçon* : = +
Décryptage : = +
Désamorçage/sabotage : = +
Estimation* : = +
Fouille* : = +[/list]
[u]Dépendant de la sagesse :[/u]
[list]Détection* : = +
Perception auditive* : = +
Premiers secours* : = +
Profession () : = +
Psychologie* : = +
Survie* : = +[/list]
[u]Dépendant du charisme :[/u]
[list]Bluff* : = +
Déguisement* : = +
Diplomatie* : = +
Dressage : = +
Intimidation / Persuasion* : = +
Renseignements* : = +
Représentation ()* : = +
Utilisation d’objets magiques : = +[/list]
En gras, les compétences de classe et avec un astérisque, les compétences admettant un test inné (utilisables même avec un degré de maitrise égal à 0).[/list]
[u][b]Équipement :[/b][/u]
[list][*]Objet 1 (poids ; prix)
[*]Objet 2 (poids ; prix)
[*]Objet 3 (poids ; prix)
[*]Objet 4 (poids ; prix)
[*]Sac 1 (poids ; prix) contenant :
[list][*]Objet 5 (poids ; prix)
[*]Objet 6 (poids ; prix)[/list][/list]
[b]Or :[/b] pp, po, pa, pc
[b]Charge :[/b] kg (légère, intermédiaire ou lourde)
[list]Charge légère : jusqu’à kg ;
Charge intermédiaire : de kg à kg ;
Charge lourde : de kg à kg[/list]
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