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 Sujet du message: Harakan Rarkus
MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 12:10 
Aventurier
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Inscription: Jeu 21 Oct 2010, 16:12
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Maitre de Jeu : N'Jini Mchawi


Nom : Rarkus
Prénom : Harakan
Race : Humain
Sexe : homme
Age : 30 ans
Classe : Tourmenteur
Dieu : Voue un culte à Méphistophélès
Alignement : Loyal-Mauvais

Force : 15
Dextérité : 14
Constitution : 12
Intelligence : 13
Sagesse : 9
Charisme : 14

Niveau : 1
XP : 0
PV : 11/11

Langues : Commun, Infernal.

Jets de Sauvegarde

Volonté : 1 = 2 + -1
Vigueur : 1 = 0 + 1
Réflexe : 2 = 0 + 2

Jets d'attaque

BBA : 1
Au corps-à-corps : 3 = 1 + 2
A distance : 3 = 1 + 2
A l'épée à deux mains : 4 = 1 + 2 + 1(arme de prédilection)
Dégâts à l'épée : 2d6+3 critique 19-20 X 2

CA

CA : 15 = 10 + 2(dex) + 3(cuir clouté)
CA(contact) : 12 = 10 + 2(dex)
CA(pris au dépourvu) : 13 = 10 + 3(cuir clouté)

Or

Or actuel : 21 Po et 20 Pa dans sa sacoche de ceinture

(Or de départ : 135 po)

Equipement

Armure de cuir clouté : 25 Po
Epée à deux mains : 50 Po
Dagues X 4 : 8 Po
Tenue d'explorateur : 10 Po
Sacoche de ceinture : 1 Po
Symbole en bois de Nobanion : 1 Po
Gantelets d'arme X 2 : 4 Po
Sac a dos : 2 Po
Costume d'artiste : 3 Po (offert)
Tent : 10 Po
Silex et amorce : 1 Po

Charge actuel : 32,5 Kg

Poid transportable : For 15 : Charge légère jusqu’à 33 kg Charge moyenne : 33–66,5 kg CHarge lourde : 66,5–100 kg


Compétence
  • Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont :
    Art de la magie (Int) :
    Artisanat (Int) :
    Bluff (Cha) : 6 = 4 + 2
    Diplomatie (Cha) : 6 = 4 + 2
    Équitation (Dex) :
    Intimidation (Cha) 6 = 4 + 2
    Profession(Maitre bourreau) (Sag) 3 = 4 + -1


Don(s)
  • Don de niveau 1 : : épée à deux mains

    Don d'humain :



Spécial :
  • Tourment (1/jour) DD du tourment : 12 = 10 + 2

Citation:
Description physique

De taille moyenne (1m80), de corpulence moyenne (80 Kg), des yeux brun tout ce qu'il y a de plus classique. Harakan ne se distingue que par deux particularités physique, une couleur de cheveux peu commune puisqu'ils sont roux très foncé et une cicatrice en forme de croissant de lune partant du front jusqu'à la mâchoire souvenir d'un coup d'épée qui n'a évité son œil gauche que de très peu. Malgré cette balafre Harakan irradie d'un magnétisme peu commun.


Citation:
Description mental

Harakan est mauvais certes, mais ce n'est pourtant pas le trait de caractère le plus dominant chez lui. Il est surtout loyal, loyal envers celui qu'il a choisit de servir. Evidement pour un humain servir un diable qui n'aura certainement jamais vent de votre existence ne signifie pas grand-chose. Et pourtant cette dévotion de la part d'Harakan va loin…très loin. Cette dévotion à ôté chez Harakan toute peur de la mort, il est intimement persuadé qu'une foi arrivé dans le plan de fugue il pourra devenir un diable et commencer une nouvelle vie. Cependant Harakan aime sa vie et considérant qu'il aura plus de chance de progresser dans le futur en tant que diable s'il devient un humain puissant et qu'il sert son diable comme il faut il fait preuve d'ambition et d'ingéniosité.

Bien entendu dans nos contré s'afficher comme le serviteur d'un archi-diable est plutôt mal vue il ne l'affiche jamais et n'en parlera jamais a personne.

Sa philosophie il l'a veut proche de celle de son "idole" Méphistophélès : manipule, ment, triche, mais soit loyal…


Citation:
Background

Harakan Rarkus n'est pas née de la dernière pluie, à 30 ans il a déjà vadrouillé dans une bonne partie de Faërun et raconter toute son histoire serais bien trop long. Il faudra se contenter des quelques histoires qui expliqueront le mieux qui est Harakan, comment il est devenue ce qu'il est et pourquoi il se retrouve désormais sur Gemmaline.

L'enfance :

Pour un jeune puceau de 15 ans, l'enfance est toute proche, il en vient en droite ligne et elle définie la personne qu'il est actuellement, souvent difficile lorsque l'ont est pas privilégié de naissance l'enfance n'est plus aussi importante après plusieurs dizaines d'années d'expérience. Celle d'Harakan fut normale, ses parents étaient paysans, sa mère est morte alors qu'il était encore jeune et son père l'a quitté il y a dix ans maintenant, épuisé par la vie, mort de fatigue dans son lit alors qu'il n'avait même pas cinquante ans. Harakan lui en avait vingt il était employé comme garde par le village dans lequel il avait élue domicile. Le nom du village ? Aucune importance, vraiment aucune…

Le changement :

Malgré qu'il soit en froid avec son père depuis quelques temps déjà, la mort de ce dernier provoqua des changements profond chez lui. Bien plus profond qu'il ne l'admettra jamais. Jusque la Harakan c'était satisfait d'une vie normale, il était un garde normale, ne travaillant ni mieux, ni moins bien que les autres. Mais la mort de son père, qui était un personnage important de sa vie ne fit aucune vague, personne ne vint l'enterrer, personne ne le pleura, personne ne se rendit compte de sa disparition. Ce fut un moment d'intense réflexion pour le jeune homme qu'il était et son changement progressif commença par son métier.

Des efforts, des efforts, c'était facile à dire, mais moins à faire ! Harakan fit des efforts dans son métier, monta en grade jusqu'à trouver la voie qui lui correspondait le mieux, poste peu rechercher la ou il vivait et souvent mal payer, il devint bourreau. Chargé de l'exécution des condamnés à mort, mais aussi parfois chargé de faire avouer au coupable leurs crimes les plus affreux. Harakan se fit une spécialité de tourmenté des jours et des jours ses victimes avant qu'elles ne finissent par avouer ce qu'il voulait. Parfois pas uniquement la vérité, mais il n'en avait cure.

Il était conscient que sa situation actuel n'était plus suffisante et profita d'un mal-entendue; avec la famille d'un condamné qui avait apporté des preuves flagrante de l'innocence de leur parent alors que celui-ci avait avoué sous la contrainte; pour quitter son travail et sa ville et prendre le chemin de l'aventure alors qu'il avait 24 ans.
La vie d'aventurier :

Sa vie d'aventurier Harakan la vécu comme un sacerdoce, petit à petit il compris ce qu'il désirait vraiment, ce qui le faisait avancer par-dessus tout, la volonté de devenir autre chose, de devenir puissant, important et immortel. Chaque aventure il la menait dans cette optique. Il y eu des hauts et des bas, et au final après pourtant 6 ans, il n'a sous certains aspect pas vraiment progresser. Il n'est toujours pas riche, il n'est pas un maître épéiste non plus et ne peu pas vaincre des dragons ou des démons. Mais il est passé maître dans l'art de mentir, de tromper, de passer pour un gentil homme ou pour une brute sans cervelle. Il est aussi passé maître dans l'art d'assassiner et de rendre des dévotions à celui qu'il considère comme la quintessence du devenir. L'archiduc de Cania Méphistophélès.

Harakan appris durant ces années ce qu'il y avait a savoir sur les diables, les démons et sur Méphistophélès, vers la fin même il passait bien plus de temps à trouver des moyens de rendre hommage à son idole qu'à chercher à faire fortune. Ce qui fini par le mener à Gemmaline…

Les raisons de son arriver sur Gemmaline :

On ne peut être un serviteur des forces du mal sans s'attirer des ennemies aussi puissant que la force de sa foi. Et Harakan pouvait être particulièrement pénible parfois… La preuve en est son dernier forfait…

Il était entrain de réfléchir à son avenir alors qu'il marchait dans les rues pavé d'une grande ville lorsqu'il fut bousculé par une jeune femme à l'armure plus lourde que les os. Cette jeune femme en pleure s'excusa humblement avant de s'évanouir au pied d'Harakan. Il n'est pas spécialement poussé à la compassion, mais il était intrigué, et de plus la jeune femme était exquise…

La demoiselle se trouvait être une prêtresse, une prêtresse…dont le dieu n'avait aucune importance pour Harakan, et la jeune donzelle venait d'apprendre la mort d'un de ses frères à la guerre. Quelle pauvre fille, sans défense, sans plus personne pour veiller sur elle. Quelle opportunité pour Harakan d'instillé en elle les graines de la discorde.

Ce fut un travail haletant, qui exigea de lui plus de sacrifice qu'il ne l'aurais crue mais il réussit à convaincre au plus profond d'elle-même cette jeune prêtresse que la voie qu'elle avait employé n'était pas la bonne et que son dieu l'avait abandonné.

Harakan était à deux doigts de faire basculer la jeune femme dans le mal lorsqu'un autre frère fit son apparition dans l'affaire. Rentré de la guerre lui aussi, paladin de son état et persuadé dès qu'il l'aperçue que Harakan n'était qu'un vile mécréant. Bien sur il avait raison en grande partie, mais la jeune femme elle était éprise d'Harakan désormais et la violence de la réaction de son frère ne lui donnait pas réellement le beau rôle devant un Harakan bien trop malin pour s'énerver.

Le paladin se rendant compte que sa sœur était en chemin vers le mal et ce par amour il n'eut d'autre choix que de défier Harakan. C'était une extrémité à laquelle il aurait préféré pouvoir éviter mais le frère ainé était dans une colère noir qui ne laissa pas la place à la discussion, et le combat entre les deux hommes fut terrible. Harakan était spécialiste dans l'art de se défendre et d'épuiser son adversaire.

Mais la situation avait rendu le jeune paladin si avide de sang que tout fut très bref. Un coup d'épée bien sentit couta une bonne partie du visage d'Harakan, mais celui si répondit par un coup d'épée à deux mains foudroyant juste précédé de la première utilisation consciente qu'il faisait de son pouvoir de tourment, l'ensemble des deux mis à terre le jeune paladin qui se vida de son sang sans que personne ne puisse l'empêcher. Comme le voulait la loi dans le pays dans lequel il était Harakan eu la possibilité de choisir un objet de son adversaire qu'il souhaitait garder et Harakan choisit de conserver le symbole religieux servant de focaliseur que le paladin utilisait, ce symbole n'était qu'en bois....mais sa signification était bien plus importante que son métal. Le symbole du dieu Nobanion. Après évènement tragique Harakan décida d'abandonner la jeune prêtresse pour la pousser au suicide et cette dernière ne mis pas longtemps avant de mettre fin à ses jours après avoir perdue ses deux frères et celui qu'elle considéré comme son grand amour.

Peut être est-ce un besoin de calme après la tempête ou pour se faire oublier, mais une fois ses blessures guérit Harakan embarqua dans un bateau de marchand pour la destination la plus lointaine qu'il trouva au port : Gemmaline.


Dernière édition par Harakan le Sam 23 Oct 2010, 17:01, édité 4 fois.
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