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Sentant que l'affaire se concluait, Fanchetto sorti de son sac un jeu d'échec d'apparence normal. Puis dévissant une première pièce il montra une petite poudre :
-Regardez, ça c'est pour faire perdre concentration à mon adversaire, ça se boit. Victoire assurée.
En en dévissant une autre il montra un petit dard aussi fin qu'une aiguille de verre :
-Et ça c'est pour leur faire perdre raison, juste une petite piqure de loin. Et hop, échec et mat.
On pouvait se douter que d'autres pièces avaient d'autres fonctions, mais il arrêta sa présentation et expliqua :
Sur le bateau aucune magie n'est tolérée, les règles sont extrêmement strictes à ce sujet et la puissance des mages Hallruéens me semble difficile à percer, mieux vaut ne pas s'y risquer. Par contre, les drogues et autres poisons sont envisageables. Il faut aussi absolument empêcher les autres concurrents de m'atteindre de ce genre de façon.
Bien évidement, le jeune homme ne connaissait pas la magie des pactes et ne pouvait savoir si elle faisait partie de ce que les arbitres en place pouvaient détecter. Il conclu :
-Je vais dormir ici, et demain nous verrons les tableaux qui indiquent les matchs qui vont se disputer, je pourrais alors vous dire quoi faire plus précisément.
Regardant autour de lui il livra quelques impressions personnelles :
-Il y a ce vaisseau venu du plan céleste, à mon avis ce sera un redoutable adversaire, tant sur le plan du jeu que de son équipe : une bande d'anges tous plus ou moins coincés qui ne laisseront rien passer.
-Il y a aussi ce navire battant pavillon de Menzoberranzan, ça m'étonnerait que la joueuse soit bien honnête, et je pense qu'elle a du venir avec une équipe de cruelles drows sans pitiés.
-Et puis ce bâtiment gris aux couleurs d'Oghma, on dit que leur joueur est un dragon de grimoire vénérable ...
-Et ce drôle d'aeronef venu Anadia, apparemment une planète lointaine habitée par des demis portions aux yeux noirs, je n'ai aucune idée de leur valeur au jeu, mais s'il sont là il y a forcement une raison.
Le jeune homme semblait se perdre dans ses pensées, et calculer tout un tas de coups à l'avance. Il précisa :
-Il faut attendre de voir qui tombe contre qui, inutile de se compromettre face à des concurrents qui s'élimineront d'eux même. J'ai l'avantage d'être le petit jeune, et personne ne fera trop attention à moi. Enfin, sauf quand je commencerais à gagner tous mes matchs.
Laissant chacun méditer sur sa modestie, le joueur mangea rapidement et conclu :
-Allez, je vais me coucher, demain il faut être en forme.
Une fois parti s'allongé, restait à savoir si nos héros allaient attendre le lendemain pour laisser venir l'aventure à eux, où s'ils préféraient prendre un coup d'avance en allant visiter un ou deux vaisseaux. Et si d'autres équipes avaient eu la même idée ?
La partie avaient elle déjà commencée ?
_________________ "L'écriture est toujours une conséquence" (A. de St Exupery)
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