Carapace chantante

Carapace chantante [Terre]

Classes : Âme lointaine
Chakras : gorge, taille (abominable), parasite
Jet de sauvegarde : aucun
Une carapace bleu sombre se forme autour du corps du personnage. Celle-ci semble faite de chitine et de pierres, le tout d'un seul bloc.
Aberration née de la terre-même, le chante-pierre est lié à son lien avec la pierre.
Le modeleur d'âme reçoit un bonus d'altération de +1 à l'armure naturelle.
Essentia : Pour chaque point d'essentia investit dans la carapace chantante, le bonus d'altération à l'armure naturelle augmente de 1
Source : Magie de Gemmaline

Chakra lié (gorge)

La carapace monte jusqu'au cou du personnage.
Le personnage gagne un bonus d'aptitude de +1 aux tests de Représentation (chant). Ce bonus augmente de 1 par point d'essentia investi dans la carapace chantante. De plus, le modeleur d'âme peut produire un cri perçant en guise d'attaque. Ce hurlement génère un cône de son susceptible de viser une créature située dans un rayon de 18 mètres. Le modeleur d'âme effectue un test de Représentation (chant), le DD étant égal à la CA au contact de la cible. En cas de succès, l'attaque inflige 1d6 points de dégâts non-létaux par point d'essentia investi.

Chakra lié (taille)

De petites pattes sortent de la carapace. Elles sont incapables de tenir le moindre objet, mais entrent en mouvement dès que celui-ci essaye d'escalader une paroi.
Le modeleur d'âme gagne une vitesse d'Escalade de 1,50 mètre, plus 1,50 mètre par point d'essentia investi dans la carapace chantante.
Cette vitesse ne peut dépasser la vitesse de base au sol du modeleur d'âme.

Chakra lié (abominable)

Une queue ornée d'une gueule semblable à une lamproie pousse de la carapace. Celle-ci se tord et fouette l'air.
Le personnage gagne une attaque de morsure en guise d'attaque naturelle secondaire (-5 au jet d'attaque, moitié bonus de Force aux dégâts). La morsure inflige 1d6 dégâts pour un amalgâmeer de taille M, 1d4 pour un de taille P.
L'attaque de morsure est venimeuse (DD égal au DD de l'amalgame, dégâts principaux et secondaires 1d2 Dex)

Chakra lié (parasite)

Une carapace se forme autour de l'ennemi, qui semble avoir du mal à se mouvoir.
La cible du carapace chantante parasite subit un malus de -2 en Dextérité. Ce malus augmente de 1 par point d'essentia investi dans la carapace chantante. Elle gagne par contre un bonus d'altération à l'armure naturelle de +1 tous les deux points d'essentia investi (arrondi à l'inférieur).

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