Carte des terres inexplorées
Objet merveilleux
Prix. 25 200 po
Poids. 1 kg
Aura. Divination puissante (niveau 15 de lanceur de sorts)
Cette feuille de vélin enroulée, et généralement conservée dans un étui en ébénite, est une bénédiction pour les caravanes halfelines qui l'utilisent pour éviter les dangers et faciliter leurs déplacements en milieu sauvage.
Une fois par jour, il est possible d’ordonner à la relique de tracer la carte de la région dans un rayon de 24 kilomètres. Le processus demande 2 minutes et le résultat est toujours absolument correct, même si les détails demeurent quasi inexistants.
En gros, le MD passe 2 minutes de temps réel à dessiner la carte en incluant prioritairement les paramètres suivants :
- Éléments principaux du relief (montagnes, cours d’eau, etc.) accompagnés de leur nom courant.
- Édifices de plus 450 m3 (châteaux, temples, mines) accompagnés de leur nom (Forteresse de l’Immortel) ou de leur rôle (collège bardique).
- Structures importantes en termes de déplacement (ponts, entrées des donjons, portails magiques) accompagnées de leur nom si elles présentent une certaine singularité.
- Repaires des créatures dotées de plus de 15 DV accompagnés de leur type uniquement.
La carte des terres inexplorées ne fonctionne pas sous terre.
Pour utiliser cette relique, le personnage doit vénérer Yondalla et soit sacrifier un emplacement de sort divin du 5e niveau, soit posséder le don Vraie foi et être de niveau 9 au moins.
Création
Conditions. Sanctification de reliques, Création d’objets merveilleux, localisation suprême, le créateur doit vénérer Yondalla
Source : Codex Divin