Bien qu’il revendique la domination des cieux des Abysses et soit capable de voyager à travers les plans à sa guise, Pazuzu comprend l’intérêt de disposer d’un véritable bastion. Au fil des âges, ses activités l’ont opposé à des ennemis puissants, qu’il s’agisse de serviteurs du Bien et de la Loi ou de seigneurs démons avides convoitant ses possessions. Aussi confiant soit-il en sa propre puissance, le Prince des Royaumes Aériens Inférieurs est bien trop prudent pour se croire indestructible.
Son domaine est Torremor, la 503e strate des Abysses. Pazuzu entretient avec son royaume une relation faite de négligence jalouse : il répugne souvent à y séjourner, mais accourt à sa défense dès qu’il soupçonne un autre seigneur démon de convoiter ses terres ou ses trésors.
Torremor est un enchevêtrement vertigineux de poutres et de perchoirs, de tours et de pinacles, d’arches et de ponts reliés par des cordages tortueux et des chaînes cliquetantes. Certaines parties de cette architecture démente comportent des escaliers et des échelles à l’intention des invités et des prisonniers incapables de voler, mais l’essentiel de la strate semble avoir été conçu pour des créatures ailées. Une chute depuis l’un de ses innombrables perchoirs peut se poursuivre pendant une distance considérable avant que la victime ne s’écrase sur une construction située plus bas, lorsqu’elle rencontre quelque chose sur son chemin.
Torremor ne possède pas de véritable sol. Des pans entiers de la strate tombent perpétuellement vers les profondeurs, se désagrégeant en poussière ou se dissipant en vapeur bien avant d’atteindre une hypothétique limite inférieure. À l’inverse, elle semble hérissée d’un nombre incalculable de sommets. Ses gigantesques flèches dominent l’horizon dans toutes les directions. Certaines ne sont guère plus que des charpentes squelettiques hantées par des démons volants, tandis que d’autres constituent à elles seules de véritables forteresses servant de repaires à des serviteurs favorisés, de prisons aux ennemis de Pazuzu ou de temples consacrés à sa suprématie aérienne.
Les créatures capables de voler sont naturellement les habitants les plus répandus de Torremor. Chasmes et vrocks hantent nombre de ses tours et de ses structures, tandis que les redoutables anzu comptent parmi les serviteurs les plus étroitement associés à Pazuzu. Ces derniers servent parfois de montures à ses généraux, mais sont plus souvent chargés de rechercher de puissants objets magiques destinés aux collections de leur maître.
La strate abrite également toutes sortes de démons volants de moindre importance, ainsi que les invités, serviteurs et prisonniers de Pazuzu. Les constructions destinées aux créatures terrestres restent l’exception : Torremor est avant tout un royaume pensé pour ceux qui peuvent quitter le sol.
Le Nid d’Onstrakker est l’une des structures les plus remarquables de Torremor. Cette sphère gigantesque et perpétuellement en construction est constituée de bois, d’ossements, de blocs de terre et de débris divers. Large de plusieurs centaines de kilomètres, elle repose sur une flèche étincelante de métal bleu à l’aspect moite.
Le nid grouille de démons volants, en particulier de chasmes et de vrocks. Ceux-ci parcourent Torremor à la recherche de matériaux abandonnés qu’ils rapportent afin d’agrandir leur demeure. Leur travail est cependant sans fin : à mesure que de nouvelles parties sont ajoutées, d’autres s’effondrent et disparaissent dans le vide insondable situé en dessous.
Selon certaines rumeurs, une ancienne reine démoniaque se cacherait au cœur du Nid d’Onstrakker, génitrice de toutes les créatures ailées rampant ou volant dans les cieux abyssaux et, par conséquent, à l’origine des vrocks et des chasmes. D’autres récits prétendent que le nid fut autrefois la demeure de Lamashtu, ancienne compagne de Pazuzu, et qu’il constitue désormais une immense prison destinée à la contenir. Pazuzu refuse de parler du Nid d’Onstrakker et nul habitant de Torremor ne se souvient de l’avoir vu s’y rendre. Pourtant, le fait qu’il permette à ses démons de démanteler lentement des parties de sa propre strate pour alimenter sa croissance laisse supposer que le lieu revêt pour lui une importance considérable.
Au sommet de la plus haute flèche de Torremor se dresse le Perchoir du Seigneur, le lieu le plus important de la strate et la résidence de Pazuzu lorsqu’il séjourne dans son royaume. Il s’agit d’une immense mais relativement simple cathédrale ouverte, conçue pour permettre aux créatures volantes d’y entrer librement tout en narguant celles qui sont incapables de quitter le sol.
Quelque chose dissimulé au cœur du Perchoir du Seigneur conférerait à Pazuzu sa faculté exceptionnelle de voyager librement entre les plans. Selon certaines rumeurs, ce secret aurait plus que toute autre chose alimenté la jalousie et la haine de Graz’zt envers le Prince des Royaumes Aériens Inférieurs. L’article ne révèle cependant pas la nature de ce pouvoir.
Lorsque Pazuzu est absent, le Perchoir du Seigneur est gardé par un anzu primordial aux proportions monstrueuses, la créature même à laquelle Pazuzu aurait arraché la plume ayant servi à fabriquer son épée. C’est également ici que se trouve normalement son trône et symbole de souveraineté, l’artefact majeur appelé Serre aveuglante. Pazuzu l’emporte parfois avec lui pour s’en servir de perchoir lorsqu’il observe d’autres royaumes ; lorsqu’il ne l’utilise pas, l’artefact demeure au Perchoir sous la garde de l’anzu.