Créature magique [dinosaure] de taille TG
Source : Campagnes Légendaires
Dés de vie : 60d10+660 (990 pv)
Initiative : +15
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
Classe d’armure : 55 (-2 taille, +7 Dex, +40 naturelle), contact 15, pris au dépourvu 48
Attaque de base/lutte : +60/+79
Attaque : morsure (+72 corps à corps, 8d10+11/19-20)
Attaque à outrance : morsure (+72 corps à corps, 8d10+11/19-20) et queue (+67 corps à corps, 10d6+5)
Espace occupé/allonge : 4,50 m/3 m
Attaques spéciales : émanations prismatiques
Particularités : flou prismatique, immunité contre les effets mentaux, immunité contre les gaz, immunité contre la pétrification, immunité contre le poison, réduction des dégâts (10/—), résistance à la magie (38), vision dans le noir (18 m), vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +39, Vig +41, Vol +24
Caractéristiques : For 32, Dex 25, Con 29, Int 4, Sag 19, Cha 10
Compétences : Détection +38, Perception auditive +37
Dons : Arme de prédilection (morsure), Arme de prédilection (queue), Arme de prédilection épique (morsure), Arme de prédilection épique (queue), Attaque en puissance, Attaques réflexes, Critique anéantissant (morsure), Critique dévastateur (morsure), Enchaînement, Endurance, Endurance épique, Esquive, Initiative supérieure, Robustesse épique (×4), Science de l’initiative, Science du critique (morsure), Succession d’enchaînements, Vigilance
Environnement : terres ensoleillées
Organisation sociale : solitaire ou paire
Facteur de puissance : 28
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : 61-90 DV (taille TG), 91-150 DV (taille Gig)
Ajustement de niveau : —
Les écailles éblouissantes du prismosaure produisent un arc-en-ciel aux effets mortels.
Un prismosaure mesure environ 6 mètres de long du museau à la base de la queue et 2,40 mètres de haut à l'épaule. Une crête osseuse couverte d'écailles cristallines spéciales court depuis la base de son cou jusqu'à celle de sa queue. Son museau est allongé et sa mâchoire est dotée de dents puissantes. Le bout de la queue du prismosaure est une grosse masse osseuse bardée de piquants.
Les écailles magiques de la créature reflètent et réfractent la lumière en une myriade de couleurs, déployant de formidables énergies mystiques qui en font un adversaire redoutable. En utilisant ces énergies, le prismosaure réduit l'ennemi à l'impuissance avant de s'en nourrir, capable de manger sa proie quel que soit l'état auquel les rayons prismatiques l'ont réduite.
En plus de ses attaques prismatiques, le prismosaure est doté d'une puissante mâchoire et d'une queue capable d'écraser l'adversaire.
Émanations prismatiques (Sur). La lumière réfléchie et réfractée par la crête cristalline du prismosaure produit des effets semblables à ceux du sort rayons prismatiques. Toute créature de moins de 8 DV située dans un rayon de 9 mètres est automatiquement aveuglée pendant 2d4 rounds. De plus, toute créature située dans un rayon de 6 mètres est frappée au hasard par un ou plusieurs rayons de lumière, déterminés à l'aide de la table du sort rayons prismatiques. Ces effets fonctionnent comme ceux de ce sort dans une étendue de 9 mètres de rayon et sont produits comme par un lanceur de sorts de niveau 20. Le DD des jets de sauvegarde contre les effets des rayons prismatiques est de 49.
Flou prismatique (Ext). La lumière réfléchie et réfractée qui entoure constamment le prismosaure brouille ses contours et le rend difficile à viser. Toutes les attaques au corps à corps et à distance dirigées contre lui ont 50 % de chances de le manquer.
Immunités (Sur). En raison de la nature magique de sa crête cristalline, le prismosaure est immunisé contre les effets mentaux, les gaz, la pétrification et le poison.