- Main de maître
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Divination
Source : Codex Aventureux
Niveau : Ensorceleur/Magicien 1, Barde 1
Composantes : V, F
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 minute/niveau (T)
Le personnage gagne la maîtrise du maniement d'une arme ou d'un bouclier qu'il tient en main quand le sort est lancé. L'absence de composante gestuelle indique que le sort peut être lancé en plein milieu d'un combat tandis que le personnage tient prêts à l'action tous les objets qui peuvent s'interposer entre lui et le danger.
Le personnage n'obtient que la connaissance du maniement d'un seul objet spécifique, même si en lançant le sort plusieurs fois, il peut savoir manier plusieurs objets. Par exemple, s'il tient une épée courte et une rapière, et qu'il a une large fixée au bras de sa main non directrice, il peut lancer le sort trois fois, une pour chaque arme et une pour le bouclier.
Ce sort ne confère pas la maîtrise du maniement d'un type ou d'une catégorie d'armes (comme les épées courtes par exemple), mais uniquement celle de l'objet spécifique que le personnage tient en main au moment où il lance le sort (cette épée courte). S'il lâche l'objet ou le perd d'une façon ou d'une autre, ce savoir ne se convertit pas en maniement d'un autre objet du même type que le personnage peut ramasser. Cependant, s'il retrouve l'objet d'origine avant expiration de l'effet du sort, il sait toujours le manier jusqu'à la fin de sa durée.
Focaliseur : l'objet que le personnage veut savoir utiliser.