Nerf d’acier

Nerf d’acier Transmutation
Source : Spell Compendium
Niveau : Ensorceleur/Magicien 1
Autre : Magescroc 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action immédiate
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature
Durée : 1 round
Jet de sauvegarde : aucun (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Le personnage lance ce sort quand son groupe tire l'initiative. Il améliore les réactions du sujet au combat, lui conférant un bonus de +5 au test d'initiative pour rencontre en cours uniquement. Si le sujet ne joue pas de test d'initiative dans un délai de 1 round, le sort n'a aucun effet.

Retour à l'index des sorts

Valid XHTML 1.0 Strict