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Idem autres jeux d'alignement, dites-nous quel est l'alignement de ce personnage d'après-vous! Et n'hésitez-pas à expliquer le pourquoi de votre choix
Donyr a un début de vie difficile... Son père a été tué durant le Temps des Troubles alor s qu'il tentait de traverser la Mer Intérieure déchainée par Umberlie. Sa mère réussissait bien à lui permettre e vivre, mais ce qu'elle gagnait suffisait à peine à eux deux. Et comme beaucoup d'enfants, en tout cas bien plus que la génération précédente d'après les anciens, Donyr était doué de pouvoirs magiques innés. Certes, pour l'instant très limité. Mais à 8 ans, être capable de changer les couleurs d'un petit objet, c'est déjà pas mal. Donyr se mit alors en tête de trouver un menor. Devenir un Mage de Guerre au service du Cormyr rapportait bien, dit-on. Et même s'il devient un mercenaire à la place, ça lui permettra de manger à sa faim. malheureusement, les mentors réclament tous de fortes sommes pour lui enseigner... Au fil des années et de ses recherches, mais aussi suite à la rencontre d'un mage halruéen, l'objectif de Donyr change aquelque peu : utiliser la magie pour vivre une vie paisible et calme, en utilisant des sorts afin de limiter sa nécessiter d'effort. Pourquoi travailler quand on peut invoquer sa nourriture, créer un golem pour faire le ménage et avoir des serviteurs planaires? Et avec le temps, cela empira. Pourquoi marcher quand on peut léviter? Pourquoi manger quand on peut s'en passer? Donyr ne pense pas à mal des autres. Mais il est plutôt solitaire et pouvoir vivre une vie oisive dans son coin semble être son but. Qu'il s'agisse d'une résonance avec son but ou d'un sinistre hasard, à l'age de 13 ans, les pouvoirs magiques de Donyr s'améliorèrent d'un coup, lui permettant de créer un serviteur invisible. Et il l'utilisa comme on pouvait utiliser ce sort : pour faire le ménage à sa place. Da mère était morte depuis quelques mois, et Donyr travaillait au minimum, juste de quoi manger et se loger... A 15 ans, un évènement marqua un tournant pour lui. Donyr avait déjà entendu parler d'hallucinogènes, mais ses connaissances sur le sujet était limité. Et devant lui, il vit des gardes arrêtés un homme pour vendre des hallucinogènes. mais ils ne trouvèrent rien sur lui. Donyr réfléchit quelques temps et se dit qu'il avait déjà vu cet homme retiré une brique d'un mur pour y cacher quelque chose. Alors que les gardes l'emmenèrent, il alla fouillé et y trouva cette drogue. Bien évidemment, Donyr l'utilisa et bientôt sa vie e fut qu'hallucination. Mais les doses étaient en nombre limité et au bout d'un mois, Donyr était en manque de sa drogue. Alors qu'il s'énervait en détruisant tout ce qui passait sous sa main, il sentit une étrange énergie maique le parcourir et frappé une chaise fracassé en deux. la chaise se mit à pourrir et à diffuser son hallucinogène favori. Un signe du destin pour lui qu'il doit suivre la voix de l'oisiveté et du plaisir.
Quatre ont passés. Les pouvoirs magiques de Donyr semblent lui permettre de créer ce qu'il faut pour ses besoins basiques. Sa drogue, son ménage, un serviteur méphite pour lui faire des courses... Quelques "apprentis" humains l'aide aussi. Donyr se sent bon, car non seulement il ne les fait pas payer, mais en plus, il leur permet de profiter de son sort de création de drogues. Et après y avoir gouter, ils ont rarement envie de partir. Il leur demande quelques fois quelques services mineurs en échange de l'utilisation de ce sort, comme récupérer des matériaux, de la nourriture exotiques ou même des faveurs plus personelles. Mais de son point de vue, c'est normal... Et il demande pas d'or. l'or ne sert qu'à ceux qui n'ont pas de quoi vivre par eux-mêmes. Il vit à l'écart des grandes villes, ne s'occupant que de lui et de ses fidèles adeptes qui commencent à le voir comme un dieu alors que ses pouvoirs se développent de plus en plus, l'aidant toujours dans son oisiveté...
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