Armure démoniaque expiée

Objet maléfique expié
Emplacement. Corps
Prix. 88 590 po
Aura. Enchantement puissant (niveau 13 de lanceur de sorts)

Une fois expiée, la forme même de l'armure démoniaque change si bien que son visage, quoique demeurant bestial, ressemble davantage à celui d'un archon canin ou gardien grondant, voire d'un guardinal. L'objet reste un harnois +4 et permet toujours à celui qui le porte d'effectuer des attaques de griffes. Celles-ci infligent 1d10 points de dégâts, frappent comme des armes +1 et affectent la cible comme si elle était victime du sort épée de conscience (jet de Volonté, DD 16, annule).
L'armure confère 1 niveau négatif à toute créature non bonne qui la revêt plutôt que d'affecter les créatures non mauvaises.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, épée de conscience, le rédempteur doit être d’alignement bon
Coût. 3 478 PX

Source : Chapitres Sacrés