Hallebarde de voltige
Arme magique (Hallebarde)
Prix. 20 310 po
Aura. Transmutation modérée (niveau 11 de lanceur de sorts)
Cette hallebarde +2 permet à son porteur d’effectuer de puissantes attaques bondissantes. Elle lui confère un bonus de +30 aux tests de Saut et supprime les limites maximales habituelles de distance de saut. Chaque fois que le porteur entreprend une action de charge, il peut tenter une charge en voltige. S’il parvient à effectuer un saut en hauteur avec élan d’au moins 1,50 mètre pendant cette charge, son attaque de charge inflige des dégâts doublés. Pour effectuer une charge en voltige, le porteur doit disposer d’un trajet aérien dégagé jusqu’à sa cible. Dans une zone au plafond bas ou encombrée d’obstacles en hauteur, une telle charge peut être impossible.
Création
Conditions. Création d’armes et armures magiques, saut
Source : Arms and Equipment