- Convocation d’alliés naturels 7
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Invocation (convocation) [voir description]
Source : Manuel du Joueur
Niveau : Druide 7
Autre : Avatar 7, Féticheur 7, Shugenja 7 (Universel)
Effet : 1 ou plusieurs créatures convoquées, apparaissant à 9 m ou moins les unes des autres
Ce sort est semblable à Convocation de monstres 1, si ce n’est qu’il permet d’appeler une créature de niveau 7, 1d3 créatures de niveau 6 ou 1d4+1 créatures de niveau moindre (quand le personnage convoque plusieurs alliés naturels, ceux-ci doivent tous être du même type).
Un sort de convocation appelant une créature bonne, loyale, mauvaise, chaotique, de feu, de terre, d’air ou d’eau, est automatiquement considéré comme un sort du même type.
Liste des créatures
- Arrawak ancien
- Cachalot*
- Calmar géant*
- Djinn
- Élémentaire de l’Air noble
- Élémentaire de l’Eau noble
- Élémentaire de la Terre noble
- Élémentaire du Feu noble
- Élémentaires orageux de taille TG
- Élémentaires orageux de taille TG
- Pixie ; avec flèches de sommeil ; incapable de lancer danse irrésistible
- Tigre sanguinaire
- Traqueur invisible
- Tricératops
- Tyrannosaure
- Xorn grand
* Ne peut être convoqué que dans un environnement aquatique.