- Cœur de l’eau
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Transmutation [eau]
Source : Complete Mage
Niveau : Ensorceleur/Magicien 3, Druide 3
Autre : Wu Jen 3 (Eau)
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 heure/niveau (T) ou jusqu’à utilisation
Ce sort transforme une partie du corps du lanceur en eau élémentaire, ce qui lui permet de mieux se déplacer dans les environnements aquatiques et de se glisser dans les espaces étroits. Il gagne une vitesse de déplacement à la nage égale à sa vitesse de déplacement au sol, ce qui lui confère certains avantages, dont un bonus racial de +8 aux tests de Natation. Il gagne également la faculté de respirer sous l’eau, comme s’il était sous l’effet d’un sort de respiration aquatique. Enfin, il bénéficie d’un bonus d’altération de +5 aux tests d’Évasion.
De plus, tant que ce sort est actif, le lanceur peut activer sur lui-même un effet de liberté de mouvement, comme le sort, par une action rapide. Cet avantage dure 1 round par niveau. À la fin de cette durée, l’ensemble des effets du sort prend fin.
Si cœur de l’eau est actif sur le lanceur en même temps que Cœur de l’air, Cœur de la terre ou Cœur du feu, il bénéficie de la défense légère. Si les quatre sorts sont actifs sur lui en même temps, il devient immunisé contre les dégâts supplémentaires des coups critiques et des attaques sournoises.