Halte

Halte
Transmutation
Source : Manuel du Joueur II
Niveau : Ensorceleur/Magicien 3, Barde 3
Autre : Lame du crépuscule 3
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action immédiate
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature
Durée : 1 round
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Les pieds de la créature ciblée, ou ce qui en tient lieu, restent momentanément collés au sol. La créature doit immédiatement interrompre son déplacement et ne peut plus se déplacer pendant le reste de son tour. Ce sort est sans effet sur les créatures qui ne touchent pas le sol, comme les créatures en vol. La cible peut toutefois utiliser une action simple, s'il lui en reste une au cours de ce round, pour se déplacer à l'aide d'un effet de téléportation.
Le lanceur peut lancer ce sort même lorsque ce n'est pas son tour. Il doit cependant le lancer avant que son adversaire ait terminé son déplacement au cours de son tour pour bénéficier de son effet.