- Impulsion d’essentia
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Transmutation [Incarnum]
Source : Codex Heroïque
Niveau : Ensorceleur/Magicien 2, Prêtre 2, Barde 2
Composantes : V, G (E)
Temps d'incantation : 1 action immédiate
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature possédant une réserve d’essentia
Durée : 1 round
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Le lanceur de sorts insuffle une poussée brève mais intense d’incarnum dans la réserve d’essentia de la cible. La cible gagne immédiatement 1 point d’essentia temporaire. Ce point doit être investi aussitôt dans un amalgâme, une aptitude de classe ou un objet pouvant recevoir de l’essentia. Il ne permet pas de dépasser la capacité d’essentia normale du réceptacle. Cela ne nécessite pas d'action de la part de la cible.
À la fin du sort, le point d’essentia temporaire disparaît. Si cela réduit l’essentia investie dans un réceptacle, ses effets sont ajustés immédiatement.
Essentia : Pour chaque point d’essentia investi dans ce sort, la cible gagne 1 point d’essentia temporaire supplémentaire.