- Insigne de guérison
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Invocation (guérison) [insigne]
Source : Races of Destiny
Niveau : Barde 3
Composantes : V, G, F
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
Cible : tous les porteurs de l’insigne spécial à portée
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts (inoffensif) ; voir description
Résistance à la magie : oui (inoffensif) ; voir description
Tous les porteurs d’un insigne correspondant à celui utilisé comme focaliseur et se trouvant dans la zone sont parcourus d’énergie positive. Le sort soigne à chacun 1d8 points de dégâts, +1 point par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +10).
Comme les morts-vivants sont animés par l’énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts au lieu de les soigner. Un mort-vivant peut appliquer sa résistance à la magie et effectuer un jet de Volonté pour réduire les dégâts de moitié.
Focaliseur : un insigne spécialement préparé d’une valeur de 10 po (voir le registre insigne).