- Malédiction nécrotique
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Nécromancie [Mal, malédiction]
Source : Complete Mage
Niveau : Ensorceleur/Magicien 7, Prêtre 7
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 round entier
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Zone d'effet : émanation de 6 mètres de rayon
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Le lanceur imprègne la zone d’énergie négative si puissante qu’elle transforme l’énergie positive en son contraire. Quiconque lance un sort de soins dans la zone doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts DD 11 + le niveau de lanceur de sorts du lanceur. En cas d’échec, le sort de soins inflige à chacun de ses sujets un nombre de points de dégâts égal au niveau de lanceur de sorts de celui qui l’a lancé, au lieu de produire son effet normal.
Les créatures vivantes qui se reposent dans cette zone ne récupèrent ni points de vie, ni points de caractéristique perdus. Les morts-vivants situés dans la zone guérissent les dégâts au rythme de 1 point par dé de vie toutes les 24 heures.
En plus des moyens ordinaires permettant de mettre fin à la durée d’un sort, cet effet peut être dissipé par un sort de Délivrance des malédictions ou un sort similaire lancé dans sa zone à cette fin.
Composantes matérielles : de la poussière funéraire.