- Malédiction suprême
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Nécromancie [malédiction]
Source : Races of Destiny
Niveau : Ensorceleur/Magicien 8, Prêtre 7, Barde 6
Autre : Féticheur 7
Domaine : Destinée 7
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une créature touchée
Durée : permanent
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Ce sort permet de maudire la créature touchée. Le personnage choisit l’effet qu’il souhaite produire parmi les trois suivants :- Une caractéristique est réduite à 1 ; ou 2 caractéristiques subissent un malus de -6 (minimum 1)
- Malus de –8 aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde, aux tests de caractéristique et aux tests de compétence.
- Chaque fois que son tour de jeu arrive, la victime a 25 % de chances de pouvoir agir normalement. Sinon, elle ne fait rien.
Il est possible d’ajouter d’autres malédictions à cette liste, mais elles ne doivent pas être plus puissantes que celles-ci et il faut obtenir l’autorisation nécessaire.
Une malédiction suprême ne peut être dissipé, ni annulé par Annulation d’enchantement, Délivrance des malédictions ou Souhait limité. Un sort de Souhait ou Miracle met par contre fin à la malédiction suprême.
De plus, chaque malédiction suprême doit pouvoir être enlevé en réalisant une tache spécifié par le lanceur de sorts. la tache doit être réalisable en moins d'un an (en considérant que la cible s'y prend tout de suite). La cible maudite peut être aider pour cette tache.