- Terre glaciaire
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Transmutation [Froid]
Source : FrostBurn
Niveau : Ensorceleur/Magicien 6, Druide 5
Composantes : V, G, M/FD
Temps d'incantation : 1 round
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Zone d'effet : cube de 6 m de côté/niveau
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel (voir description)
Résistance à la magie : voir description
La zone désignée par le lanceur de sorts devient un environnement glacial, faisant immédiatement baisser la température de trois catégories. Par exemple, si la température est modérée, elle tombe jusqu’au froid extrême. Si la nouvelle température est inférieure à la catégorie “froid”, toute l’eau se change en glace, tandis que la terre et la pierre deviennent du pergélisol jusqu’à une profondeur de 3 mètres par niveau de lanceur de sorts. L’air gèle dans la zone, provoquant une violente tempête de neige qui dure jusqu’à la fin du sort. La neige ne s’accumule que si la température du sol est inférieure à la catégorie “modérée”.
Les créatures vivantes prises dans la zone au moment de l’incantation sont instantanément changées en glace, comme par Transmutation de chair en glace. Si une créature réussit son jet de sauvegarde, Terre glaciaire lui inflige 1d6 points de dégâts de brûlure de gel par niveau de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 20d6. Les créatures qui pénètrent dans la zone après l’incantation ne subissent pas ces dégâts, mais toutes les créatures situées dans la zone subissent les effets normaux du froid, de la neige et de la glace pendant toute la durée du sort.
Les objets présents dans la zone, y compris ceux que portent ou tiennent les créatures, sont instantanément recouverts d’une fine couche de givre, ce qui les rend glissants. Quand une créature utilise un objet givré, comme une arme, des rossignols ou une potion, elle doit réussir un test de Dextérité DD 10 sous peine de laisser tomber l’objet avant de pouvoir s’en servir.
Les sorts de froid lancés dans la zone bénéficient d’un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.
Plusieurs sorts de Terre glaciaire peuvent être lancés sur une même zone afin d’en augmenter les effets, abaissant la température de trois catégories supplémentaires à chaque fois. La catégorie de température ne peut cependant jamais descendre sous le froid surnaturel, quel que soit le nombre de fois où Terre glaciaire a été lancé.
Composantes matérielles : une pincée de poussière et quelques gouttes d’eau.