Toile de glace

Toile de glace
Invocation (création) [Froid]
Source : FrostBurn
Niveau : Ensorceleur/Magicien 4
Composantes : V, G, feugel
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : toiles de feugel dans une étendue de 6 m de rayon
Durée : 10 minutes/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Réflexes, annule (voir description)
Résistance à la magie : non
Toile de glace crée une masse multicouche de filaments solides et glacés de pur feugel. Ces masses doivent être ancrées à au moins deux points solides diamétralement opposés — sol et plafond, murs opposés, ou équivalent — sans quoi la toile de glace s’effondre sur elle-même et disparaît. Les créatures prises dans la toile de glace sont enchevêtrées dans les filaments. Attaquer une créature située dans une toile de glace n’enchevêtre pas l’attaquant.
Toute créature se déplaçant dans la zone du sort ou à travers elle subit 1d6 points de dégâts de brûlure de gel par round.
De plus, toute créature présente dans la zone d’effet lorsque le sort est lancé doit effectuer un jet de Réflexes. En cas de réussite, elle est enchevêtrée, mais n’est pas empêchée de se déplacer, même si cela lui est plus difficile que d’ordinaire. En cas d’échec, elle est enchevêtrée et ne peut plus quitter son espace. Elle peut se libérer en consacrant 1 round à réussir un test de Force DD 20 ou un test d’Évasion DD 25. Une fois libérée, soit grâce au jet de Réflexes initial, soit par un test ultérieur de Force ou d’Évasion, la créature reste enchevêtrée, mais peut progresser très lentement dans la toile de glace. Chaque round consacré au déplacement lui permet d’effectuer un nouveau test de Force ou d’Évasion. Elle se déplace de 1,50 m par tranche entière de 5 points par lesquels le résultat du test dépasse 10.
Si au moins 1,50 m de toile de glace sépare une créature d’un adversaire, elle bénéficie d’un abri. Si au moins 6 m de toile de glace la séparent de lui, elle bénéficie d’un abri total.
Les filaments d’une toile de glace sont immunisés contre les dégâts de froid. N’importe quel feu, comme une torche, de l’huile enflammée, une épée de feu ou autre, peut faire fondre 1,50 m² de filaments de feugel en 1 round.
Les créatures du sous-type Froid peuvent traverser une toile de glace sans entrave et sans subir de dégâts.
Toile de glace et Permanence

Ce sort peut être rendu permanent par un lanceur de sort de niveau 12 grâce au sort Permanence et en s'acquittant de 2000 PX. Une toile de glace permanente endommagée, mais non détruite, repousse en 10 minutes.