Le personnage a connu une grande chute. Cette expérience lui a appris comment mieux tomber.
Source : Dragon Magazine #332
Condition
- Doit avoir survécu à une chute infligeant 20d6 points de dégâts
Avantage
Lorsque le personnage tombe, il peut tenter un jet de Réflexes pour convertir la moitié des dégâts de chute en dégâts non létaux. Le DD dépend sur quoi le personnage tombe
| Surface | DD |
|---|---|
| Liquide (eau, sable mouvant...) | 18 |
| Mou (boue, lave...) | 20 |
| Elastique (terre, herbes, ...) | 22 |
| Dur (roche, construction, ...) | 24 |
| Escarpé piques, stalacmites, ...) | 26 |
Le personnage peut réaliser en plus un jet d'Acrobatie pour réduire encore les dégâts.