La dévotion du personnage au mal a poussé des créatures maléfiques à s'intéresser à celui-ci
Source : Elder Evils
Condition
- Con 13
- Un don de Maléfique au choix
Avantage
Au prix d'une action immédiate, le personnage peut subit un affaiblissement temporaire de 1 point de Constitution pour gagner un bonus d'intuition égal à son nombre de don maléfique (y compris celui-ci). Jusqu'à la fin de son tour, le personnage peut utiliser ce bonus à un jet d'attaque, de sauvegarde ou à un test de compétence ou de caractéristique. La décision doit se faire avant de jeter les dés.
Dons ayant ce don en prérequis
Élu du mal