Le personnage est passé maître dans l’art de jeter des sorts au combat.
Source : Le Manuel du Joueur
Le personnage bénéficie d’un bonus de +4 à ses tests de Concentration lorsqu’il tente de lancer un sort sur la défensive, ou lorsqu’il tente de lancer un sort alors qu’il est agrippé ou immobilisé en situation de lutte.
Un Tourmenteur peut sélectionner Magie de guerre comme don supplémentaire
Les dons suivants ont Magie de guerre comme prérequis :
Coupe-sort, Incantation de rage, Incantation sous bouclier, Magie de bataille, Science de la magie de guerre, Sort d’opportunité
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