Taille M : En tant que créature de taille moyenne, les humains ne possèdent ni bonus, ni malus.
Don bonus : Un don supplémentaire au niveau 1, car ce sont des touche-à-tout qui apprennent particulièrement vite.
Quatre points de compétence supplémentaires au niveau 1, et un point de compétence supplémentaire à chaque niveau par la suite, pour les mêmes raisons (les quatre points de compétence additionnels du niveau 1 sont ajoutés après multiplication, pas avant).
Vitesse de déplacement de base : Leur vitesse de déplacement au sol de base est de 9 mètres par round.
Langues : D’office : commun ; supplémentaires : suivant la région du personnage.
En gras, les compétences de classe et avec un astérisque, les compétences admettant un test inné (utilisables même avec un degré de maitrise égal à 0).
Équipement
Tenue de voyage (— ; —)
Chemise de mailles (12,5 kg ; 100 po)
Écu en acier (7,5 kg ; 20 po)
Sac à dos (1 kg ; 2 po)
Outre (2 kg ; 1 po)
Nécessaire de pique-nique (0,5 kg ; 6 pa)
Or possédé : 1,4 po
Poids total de l’équipement : 23,5 kg (charge légère) Répartition des charges : Jusqu’à 38 kg, légère ; jusqu’à 76,5 kg, moyenne ; jusqu’à 115 kg, lourde.
Background :
Roxane FeuCiel est née Kagari Sakaï, 12e génération de samouraï de Wa. Sa famille sert le daimyo depuis que son ancêtre, un paysan enrôlé de force, a fait preuv d'une bravoure tel qu'il a fini sa vie comme un des générals de son seigneur. Depuis, sa famille est devenue une famille de petite noblesse, une famille de guerrier au service du damyo, une famille de samouraï. Chaque génération donne au moins deux samouraï au daimyo. Le premier né, et le second né. Traditionnellement, un enfant devient généralement un shugenja, aussi. Mais cela tient plus du hasard que de la véritable tradition. Dans cette famille, Kagari est née en seconde. Mais il y a une autre tradition. Pas familiale, celle-ci, mais chez le daimyo. Ceux qui ont le Don doivent quitter Wa et développer le Don chez les peuples barbares, et un jour revenir pour que les générations suivantes reçoivent eux aussi le Don, plus puissant afin qu'un jour, la seigneurie entière baigne dans le Don. Et le Don, c'est le Don de l'esprit, celui qui permet de matérialiser la Lame. Et Kagari est dotée de ce don.
Kagari reçu donc unentraînement allant avec ses capacités. Une partie de son entraînement était similaire à celui des samouraï, mais une partie était plus liée à certaines spécifictés de l'esprit, à ne pas être vu et à manifester sa lame pour frapper, puis la faire disparaître dès qu'elle n'est plus nécessaire. Un mélange de la Voie du Sabre et de la Voie des Ombres. Kagari ne se liait pas particulièrement aux autres. Il n'y avait pas de camaraderie. Chacun allait partir seul, et chacun ira développé le Don seul. Seul compte le devoir.
A ses 18 ans, Kagari quitte Wa à bord d'un navire qui comptait faire tout le long de la côté est de Kara-Tur, puis la côté Sud jusqu'à Faerûn, puis remonter au Nord, à chaque fois en échangeant, achetant et vendant des ressources. Kagari entrant sur le navie sous un nom barbare : Roxane Feuciel. C'était la tradition de prendre un nom de là où ils se rendaient, et Kagari avait choisi les terres barbares de Faerûn. Et sans équipement, afin d'éviter que celui-ci ne la relie à son daimyo. Le côté secret de ce devoir était traditionnel, car il y a bien longtemps qu cette tradition n'est plus un secret. Roxane pu voyager gratuitement en échange de la protection du navire, plus quelques primes de temps à autres, ce qui lui permit d'acheter une protection et des vêtements des terres barbares. Pas d'armes, car elle n'en a pas la nécessité. Elle pu aussi pour la première fois rencontre des non-humains. Elle connaissait déjà les halfelins, de loin, car une caravane halfeline arrivait parfois jusqu'à Wa. Courageux, valeureux, mais il faut se méfier de ces petites gens. Les elfes ne firent pas meilleure impression. Raffinée, mais arrogant et faible. Les demi-orques, des brutes sans cervelle, mais il faut admettre qu'en troupe pour un premier assaut, ils peuvent faire leur travail. Seuls les nobles nains trouvèrent grâce à ses yeux, même si les crintis du Dambrath lui firent une forte impression car ils feraient des ninjas de toute première classe.
Après Gemmaline, le capitaine allait faire demi-tour. Le voyage aura presque durer un an. Mais Roxane savait que ce retour serait bien trop tôt. D'autres navires feront ce voyage, et Roxane décida de rester quelques années à Gemmaline pour se perfectionner.
Description :
Roxane a de longs cheveux noirs, toujours attachés lorsqu'elle est en armure, généralement lâchés sinon. Ses yeux sont bridés et sa peau cuivrée. Sa musculature est fine et ciselée et ne se voit quasiment pas sous ses vêtements. Roxane s'habille à la manière des barbares du Sud, avc un pantalon assez ample rouge et un gilet ouvert à manches longues porté par-dessus sa chemise de maille. Un cape à capuche termine sa tenue, mais Roxane met rarement la capuche.
Roxane est droite, mais elle fait rarement preuve de réelle compassion. Elle est prête à aider les plus infortunés, mais ceux-ci ne doivent pas attendre que des nobles viennent régler tous leurs problèmes. Roxane voit la majorité des peuples de Faerûn comme moins civilisé, à l'exception notable des nains qui semblent être aussi civilisés, mais sous la terre. Son but premier est d'améliorer le Don - appelé "psionique" par les barbares de Faerûn.
La lame psychique de Roxane apparaît toujours comme une lame rougeoyante avec une garde rectangulaire. La forme en losange de la lame vue depuis la pointe combinée avec la garde fait que Roxane l'a baptisée "As de carreau", du nom d'une des cartes des jeux de cartes auxquels elle a joué lors de son arrivée.
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