
arrivée
Du portLe petit groupe, accompagné du convoi d’ânes et de la mule, partit tôt, avec le soleil qui se levait, de la ville de Gemmaline, dans la direction du mont le plus haut de l'île, du moins en première approximation.
Durant toute la matinée, Georg se contenta de suivre la route, d'un pas non point rapide, mais à épuiser facilement les porteurs d'armures si on ne le rappelait pas à l'ordre. Comme le chemin était simple, et qu'il avait refiler le problème des bêtes à un autre, il pouvait se permettre d'avoir son attention ailleurs. Et en l’occurrence, elle était sur Léorel, qu'il avait reconnu comme étant celui ayant voulu en savoir plus sur Théard, et comme il était visiblement passionné par le sujet, il passa un bon temps à lui faire sa biographie en détail, du moins pour ce qui en était connue, car il y avait visiblement de grandes zones d'ombres, qui intéressaient beaucoup Monsieur de Bordone. Toutefois, on aurait pu réduire cela de la manière beaucoup plus concise suivante :- Né lors de la fête de la Mi-Hiver de l'année des sans repos (1099 CV), dans une famille de serviteurs d'un grand Mage Rouge de Thay, Théard n'avait presque aucune chance d'apprendre un jour la magie, même si celle-ci l'intéressait grandement. Presque, c'était là toute la différence avec aucune. En effet, qui aurait pu penser qu'un jour, son maître aurait un apprenti lui ressemblant trait pour trait qui serait fortement feignant, et, voyant dans le serviteur son double parfait, le força à prendre sa place lorsqu'il ne voulait guère y aller.
Le serviteur se révéla un meilleur élève que l'apprenti, et réussi, grâce à ces connaissances, à se faire passer pour ce dernier, car pour le maître, l'imposteur, et donc le serviteur, était forcément le moins doué, qui avait fait l'affront de vouloir s'élever au dessus de son état, et se vit donc rétrogradé en simple sujet de test.
L'imposteur se révéla très vite un mage doué, se spécialisant dans la nécromancie. Mais un jour son passé le rattrapa, et son imposture fut découverte. Il du fuir pour sa vie jusqu'à l'actuel Thesk avec un unique serviteur, son frère naturel.
C'est là que les récits deviennent plus flous, et que l'on parlerait presque plus de rumeurs. On parle alors d'un magicien continuant ses expériences dans son coin pour un jour se venger et abattre son ancien maître et tous ceux qui le prennent pour un imposteur, décidé à montrer qu'il est un vrai magicien.
On perd alors toute traces de lui en Faerun dès lors, mais on sait qu'il n'a jamais été capable de changer de plan, entre autres à cause de la difficulté à trouver les focalisateurs qui auraient pu l'intéresser. On pense qu'il a trouvé sur place un portail permettant de se téléporter sur de grandes distances, mais entre des lieux bien précis, car son frère fut aperçu plusieurs fois en Thesk au cours des décennies qui suivirent, sans qu'on puisse jamais le retrouver.
C'est là qu'intervient Georg de Bordonne, qui, en fouillant par hasard sur Gemmaline, trouva une grotte et quelques cadavres, pour la plupart complètement blanchis par le temps. Sur plusieurs d'entre eux des indices laissaient à penser qu'ils recherchaient cet homme, liant l'île et le nécromancien.
Alors que midi arrivait et que le chemin allait commencer à monter, le conteur-magicien-érudit-employeur fit dévier le convoi pour suivre la falaise qui commençait un peu plus loin, avant de s'arrêter et d'indiquer à tout le monde :- Mangeons maintenant, le chemin sera plus complexe jusqu'à ce soir, et plus dangereux peut-être aussi.
_________________
Pourquoi faire survivre un PJ ?
Parce que le tuer veut dire chercher une nouvelle victime.
Les règles et adaptations de règles par Mlantrobic MAJ : 18/02/2018Personnages jouées :
Snoutlingthrower (le bon),
Jenna (la brute),
Nelac Gwirered (le truand),
Mag'Barg (super-héros)