Nécromantique

Propriété d'engins de sièges magiques
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. +3 000 po
Aura. Nécromancie modérée (niveau 10 de lanceur de sorts)

En plus d’infliger ses dégâts normaux, un projectile tiré par une arme de siège nécromantique anime les créatures mortes situées à 18 mètres ou moins du point d’impact, les transformant en zombis pendant les 10 rounds suivants. Un même projectile nécromantique peut créer jusqu’à 20 DV de zombis. Les morts-vivants créés par un projectile nécromantique ne sont pas contrôlés et attaquent la créature vivante la plus proche.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, animation de légion

Source : Heroes of Battle