Shaktari

Puissance planaire disparue, CM


Shaktari, la Reine des mariliths, est une puissante princesse démone associée au poison, aux serpents, aux mariliths et aux massacres de la Guerre sanglante. Elle règne sur Vudra, la 531e strate de l’Abysse, un royaume suffocant de mers de sang, d’îles tropicales empoisonnées et de jungles venimeuses. Dans sa forme véritable, Shaktari ressemble à une marilith gigantesque à la peau noire, aux yeux ardents et aux huit bras armés. Tout, en elle, évoque à la fois la grâce meurtrière du serpent, la discipline martiale des grandes stratèges démoniaques et la cruauté toxique de son royaume.
Pendant des éons, Shaktari fut l’une des plus redoutables commandantes démoniaques de la Guerre du Sang. Ses armées de mariliths remportèrent des victoires si terribles contre les baatezus que leurs exploits auraient pu devenir légendaires si leur reine n’avait pas été vaincue puis jetée dans les Puits des Ténèbres. Les circonstances exactes de son emprisonnement demeurent obscures. Certaines rumeurs affirment qu’il fallut une alliance presque impensable entre plusieurs archidiables et plusieurs seigneurs démons ennemis pour la neutraliser. Sa libération serait tout aussi mystérieuse, peut-être orchestrée par un baernoloth désireux de rallumer plus violemment encore la Guerre du Sang. Depuis son retour, Shaktari récupère lentement ses forces, le plus souvent tapie dans les profondeurs de la Mer de Sang de Vudra.
Shaktari est vénérée principalement par les mariliths, mais aussi par des créatures serpentines ou venimeuses, notamment des nagas, des yuan-tis et certains cultes humanoïdes fascinés par le poison, la guerre et la domination démoniaque. Ses adorateurs ne voient pas le poison comme une arme de lâche, mais comme l’expression parfaite de la supériorité : il affaiblit, corrompt, humilie et tue avant même que la lame ne frappe. Les prêtres de Shaktari enseignent que la guerre doit être menée comme un venin : lentement quand il faut user l’ennemi, brutalement quand il faut l’abattre, toujours avec certitude et sans remords.
Les rares temples dédiés à Shaktari sont généralement des sanctuaires dissimulés dans des jungles, des cavernes humides, des ruines yuan-ties ou des îles infestées de serpents. Dans l’Abysse, ses lieux sacrés sont souvent des autels dressés sur les plages noires de Vudra ou dans les palais insulaires de ses vassales mariliths. Les sacrifices y sont empoisonnés, saignés ou livrés à des créatures venimeuses, non seulement pour tuer la victime, mais pour démontrer que toute chair finit par céder à la toxine de la Reine.
Shaktari méprise les faibles, les hésitants et les chefs incapables d’imposer leur volonté. Elle apprécie les stratèges cruels, les maîtres du poison, les combattants disciplinés et les serviteurs capables de survivre aux intrigues meurtrières de son culte. Ses fidèles cherchent souvent à placer leurs ennemis dans une situation où toute issue les empoisonne : alliance fatale, nourriture contaminée, arme enduite, promesse venimeuse ou guerre impossible à gagner.


Plan de résidence : Strates Infinies de l’Abysse
Domaines : Chaos, Démons, Guerre, Poison
Armes de prédilection : Épée longue

Dons liés à Shaktari : Âme abyssale (Shaktari)