Le personnage est habile lorsqu’il s’agit d’offrir des sacrifices de créatures vivantes à des fiélons ou des dieux du Mal.
Source : Chapitres Interdits
Condition
- Sag 15
Avantage
Le personnage bénéficie d’un bonus de malfaisance de +4 aux jets de Connaissances (religion) effectués dans le cadre d’un sacrifice.
Normal
Sans ce don, un personnage qui procède à un sacrifice effectue un jet de Connaissances (religion) normal selon les ajustements donnés ici.
Spécial
Ce don n'est pas autorisé pour les PJ sur Gemmaline.
Dons ayant ce don en prérequis
Maîtrise sacrificielle
- Élu du mal (par type de don)