Patte de lapin [Général, Guerrier]

Le personnage se déplace au combat avec la rapidité et l’imprévisibilité d’un lapin en fuite.
Source : Advanced Rules - Codex Gnome

Condition

Avantage

Le personnage bénéficie d’un bonus de +2 aux tests de Bluff visant à feinter au combat contre des humanoïdes intelligents. Il ne subit aucun malus lorsqu’il tente une feinte contre une créature non humanoïde et ne subit qu’un malus de –4 lorsqu’il tente une feinte contre une créature d’intelligence animale.

Normal

Une tentative de feinte contre une créature non humanoïde subit normalement un malus de -4, et une tentative contre une créature d’intelligence animale un malus de –8.