Science de la feinte [Général, Guerrier]



Lorsqu’il combat, le personnage sait bien tromper son adversaire sur ses intentions.
Source : Le Manuel du Joueur

Condition

Avantage

Le personnage peut effectuer un test de Bluff pour tenter une feinte par une action de mouvement.

Normal

Une feinte de combat est habituellement une action simple.

Spécial

Un moine suivant le style Voie de la passivité acquiert Science de la feinte comme don supplémentaire au niveau 6.
Un moine suivant le style Wushu acquiert Science de la feinte comme don supplémentaire au niveau 6.

Dons ayant ce don en prérequis

Les dons suivants ont Science de la feinte comme prérequis :
Riposte surprise


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