Pour les montures de guerre exotiques, la
monture d'arme indique son prix en fonction de ses DV. Cela dit, il s'agit d'une monture, et pas d'un gardien.
Pour les bestioles genre molosse de guerre, j'ai vu les prix quelque part déjà, et je recherche (Il y a le prix de bestioles dinosauriennes dans le livre de base d'Eberron, mais je ne suis pas persuadé que les prix soient... réellement compatibles.) Le chien de garde est a 25 po.
Dans tous les cas, regarde la compétence
Dressage pour savoir ce que tu peux faire. Ainsi que la page des
tours. La différence fondamentale entre un animal dressé et un compagnon animal et d'une part la loyauté, et d'autre part le nombre de tours qu'ils peuvent apprendre (un animal non compagnon étant limité a 6 tours). Certaines bestioles ont leur prix et leur prix de dressage inclus dans leur description.
Ne pas oublier que donner un ordre a une bestiole (qui n'est pas un compagnon animal) pour un tour qu'il connait est une action de mouvement, et demande un test de dressage de DD10.
Pour le prix de dressage, il ne sera forcement pas le même si il s'agit d'un animal sauvage a la base, plutôt qu'un animal domestique. Ainsi, pour "dresser" un chien, ou un cheval, on peut "faire 10", car il n'y a pas forcement de danger réel (quoique cela peut dépendre...) alors que pour dresser un loup ou un griffon, ce n'est pas possible (car dans tous les cas il ne s'agit pas d'une action ne présentant pas de danger).
Payer pour élever un chien en lui apprenant la fonction "de garde" ne coute a tout casser que 105 pa +14 pa de nourriture (prix pour un employé qualifié (15 dans la stat, 4 dans la compétence, un talent (+3) ou don mixte (+2), un équipement de maitre pour la compétence en question (+2)) pour le nombre de semaines nécessaires) En faisant 10, il réussi automatiquement a apprendre n'importe quel tour ou fonction (DD 15 ou 20 automatiquement réussi) On en déduit qu'un chien non entrainé doit valoir dans les 13 po. (la moitié du prix entrainé)
Pour dresser un loup, et donc sans avoir la possibilité de "faire 10", il faudrait faire un teste de dressage de DD 17 (15 + dv). On cherche donc un spécialiste plutôt qu'un employé qualifié, avec une compétence a 16 pour assurer la réussite. Le Guide du maitre II donne les prix en fonction du niveau/skill modifier du spécialiste. On a un spécialiste niveau 2 qui coute 2 po par jour, et qui a +14, et un spécialiste niveau 3 qui coute 3 po par jour, et qui a +17. On prendra donc le second.
Domestiquer un loup pour en faire une animal de combat prend 3 semaines. (4 semaines pour en faire un animal de garde, et 6 pour en faire une monture de guerre), le cout de l'entrainement sera donc de 63 (+1po et 5 pc de nourriture) 84 po (+1 po et 4 pa de nourriture) ou 126 po (+2 po et 1 pa de nourriture) . Auquel il faudrait en théorie ajouter le prix de l'animal de base.
Étant considéré le prix d'un chien de taille P non entrainé -dans les 12 po- ou d'un gros chien de taille M (celui correspondant au chien de selle, qui coute lui aussi dans les 128 po a entrainé) -dans les 22 po puisque le chien entrainé se vend a 150 po- et en comparant les caractéristique du chien de selle a celui du loup (le loup étant un peu plus faible (un peu moins d'armure naturelle, un peu moins de force) mais possédant un don supplémentaire (croc en jambe)), on pourrais tabler sur un prix "brut" a peu prêt équivalent, éventuellement majoré par la rareté (jusqu’à un facteur de 2 par rapport a un chien par exemple).
Le loup (adulte) couterais donc entre 22 et 44 po a l'achat, auquel il faudrait ajouter le prix d'entrainement. Évidement, si tu entraine toi même la créature, il te "suffit" de prendre les "bons équipements" afin d'avoir le bonus (et donc d'acheter les outils), et de jeter les dés toi même, comme le font ceux qui forgent, je suppose.
En bref, un loup d'attaque entrainé par autrui couterait environ entre 86 et 107 po, tandis qu'un loup de garde entre 107 et 129 po et un loup de selle entre 150 et 172po.
C’était la minutes calculs inutiles et pas très officiels.