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 Sujet du message: A propos de Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Lun 24 Juin 2013, 11:31 
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pour cela il te faut les compétences adéquates.

Maintenant, pense que ton animal ne sera pas gratuit et que ses compétences resterons animal de base. Il sera inférieur au compagnons, donc moins fiable.

Cordialement

ps: demande à Njini pour confirmation

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Lun 24 Juin 2013, 13:10 
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Il faut voir les détails du dressage. Après je connais pas la règle pour l’acquisition, il doit y avoir des vendeurs d'animaux ou il faut les chasser ... à voir avec ton mj.

Je suis pas sûr qu'il soit moins fiable si tu lui apprend une fonction et des tours. Par contre il n'évoluera pas comme un compagnon animal.

Bienvenu.

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Lun 24 Juin 2013, 17:57 
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 Tu peux payer pour un loup et considérer qu'il est déjà dressé et connais quelques tours, il me semble. On a déjà eu un précédent avec quelqu'un arrivant avec un chien dressé (je crois que c'est Jaffe).

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Lun 24 Juin 2013, 18:51 
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Pour les montures de guerre exotiques, la monture d'arme indique son prix en fonction de ses DV. Cela dit, il s'agit d'une monture, et pas d'un gardien.

Pour les bestioles genre molosse de guerre, j'ai vu les prix quelque part déjà, et je recherche (Il y a le prix de bestioles dinosauriennes dans le livre de base d'Eberron, mais je ne suis pas persuadé que les prix soient... réellement compatibles.) Le chien de garde est a 25 po.

Dans tous les cas, regarde la compétence Dressage pour savoir ce que tu peux faire. Ainsi que la page des tours. La différence fondamentale entre un animal dressé et un compagnon animal et d'une part la loyauté, et d'autre part le nombre de tours qu'ils peuvent apprendre (un animal non compagnon étant limité a 6 tours). Certaines bestioles ont leur prix et leur prix de dressage inclus dans leur description.

Ne pas oublier que donner un ordre a une bestiole (qui n'est pas un compagnon animal) pour un tour qu'il connait est une action de mouvement, et demande un test de dressage de DD10.


Pour le prix de dressage, il ne sera forcement pas le même si il s'agit d'un animal sauvage a la base, plutôt qu'un animal domestique. Ainsi, pour "dresser" un chien, ou un cheval, on peut "faire 10", car il n'y a pas forcement de danger réel (quoique cela peut dépendre...) alors que pour dresser un loup ou un griffon, ce n'est pas possible (car dans tous les cas il ne s'agit pas d'une action ne présentant pas de danger).

Payer pour élever un chien en lui apprenant la fonction "de garde" ne coute a tout casser que 105 pa +14 pa de nourriture (prix pour un employé qualifié (15 dans la stat, 4 dans la compétence, un talent (+3) ou don mixte (+2), un équipement de maitre pour la compétence en question (+2)) pour le nombre de semaines nécessaires) En faisant 10, il réussi automatiquement a apprendre n'importe quel tour ou fonction (DD 15 ou 20 automatiquement réussi) On en déduit qu'un chien non entrainé doit valoir dans les 13 po. (la moitié du prix entrainé)

Pour dresser un loup, et donc sans avoir la possibilité de "faire 10", il faudrait faire un teste de dressage de DD 17 (15 + dv). On cherche donc un spécialiste plutôt qu'un employé qualifié, avec une compétence a 16 pour assurer la réussite. Le Guide du maitre II donne les prix en fonction du niveau/skill modifier du spécialiste. On a un spécialiste niveau 2 qui coute 2 po par jour, et qui a +14, et un spécialiste niveau 3 qui coute 3 po par jour, et qui a +17. On prendra donc le second.

Domestiquer un loup pour en faire une animal de combat prend 3 semaines. (4 semaines pour en faire un animal de garde, et 6 pour en faire une monture de guerre), le cout de l'entrainement sera donc de 63 (+1po et 5 pc de nourriture) 84 po (+1 po et 4 pa de nourriture) ou 126 po (+2 po et 1 pa de nourriture) . Auquel il faudrait en théorie ajouter le prix de l'animal de base.

Étant considéré le prix d'un chien de taille P non entrainé -dans les 12 po- ou d'un gros chien de taille M (celui correspondant au chien de selle, qui coute lui aussi dans les 128 po a entrainé) -dans les 22 po puisque le chien entrainé se vend a 150 po- et en comparant les caractéristique du chien de selle a celui du loup (le loup étant un peu plus faible (un peu moins d'armure naturelle, un peu moins de force) mais possédant un don supplémentaire (croc en jambe)), on pourrais tabler sur un prix "brut" a peu prêt équivalent, éventuellement majoré par la rareté (jusqu’à un facteur de 2 par rapport a un chien par exemple).

Le loup (adulte) couterais donc entre 22 et 44 po a l'achat, auquel il faudrait ajouter le prix d'entrainement. Évidement, si tu entraine toi même la créature, il te "suffit" de prendre les "bons équipements" afin d'avoir le bonus (et donc d'acheter les outils), et de jeter les dés toi même, comme le font ceux qui forgent, je suppose.

En bref, un loup d'attaque entrainé par autrui couterait environ entre 86 et 107 po, tandis qu'un loup de garde entre 107 et 129 po et un loup de selle entre 150 et 172po.

C’était la minutes calculs inutiles et pas très officiels.

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Lun 24 Juin 2013, 19:29 
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Salut et merci pour vos réponses.

Il s'agirait bien d'un toutou tout ce qu'il y a de plus simple (pas de compagnon animal et tout et tout). Ma douce et tendre amazone serait du genre à claquer du fouet pour attendrir les fourrures, à mener ses bestiaux au doigt et à l'oeil. Une sorte de métier, de don, de plaisir, de féminisme totalitaire et hystérique débridé, de révolte anti-mâle mal assumée, à défaut d'être assouvie sur la bête en l'alter-ego, retranchée sur l'animal en reflet...

Pour le dressage je suis bien au courant de comment ça marche. Les seuls points qui sont obscurs sont :
- on a le droit ? (apparemment il y a un précédent)
- combien ça coûte ?
- Quel types de bestioles ? Quel FP ?
- Combien de tours il peut avoir appris ? (J'aurais un bonus de +6 à cette compétence et tout le temps fictif de l'avant-gemmaline...)

Donc ça chiffre à combien un loupiot ? Ou autre ? Un léopard ? Comment on fait les prix dans quel book on peut trouver ce genre d'info ? ça m'intéresse si quelqu'un sait. (Un dinosaure ? hé hé pourquoi pas ? Une dresseuse de reptiles des jungles de chult. Rhooo!)

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Lun 24 Juin 2013, 19:51 
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 Tu peux choisir de le dresser toi-même et ça ne te couterait rien ; pour la forme, on peut exiger que tu lances les dés pour vérifier que tu y arrives bien dans le temps qui s'écoule entre la naissance de ton personnage et le début de ses aventures à Gemmaline…

 Pour les prix, je n'ai aucune idée de l'endroit où tu peux les trouver, mais un léopard, ça doit pouvoir être cher. Et je ne parle même pas d'un dinosaure.

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Lun 24 Juin 2013, 20:09 
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J'ai editer pour les prix. Bien sur il e s'agit que de spéculations.

Pour le léopard, tu tape plus haut, et donc plus difficile a dresser. Cela dit, ils n'ont "que" 3 DV, donc le spécialiste capable de dresser un loup (a 3po par jour) est également capable de te dresser un léopard pour le même prix. Par contre pour le prix de base...

Dans Eberron les dinosaures sont courant, donc les prix correspondrais a la limite a ceux qui pourraient avoir cours dans le région faerunienne ou se trouvent les dinosaures. (Chult)

Indication des prix d'eberron :

-Aile planante (ptéranodon) 800 po
-Courseur (Laellynasaura.) 50po. (taille M, 2DV, For15 Dex13 Con12)
-Faucheur (Deinonycus) 400 po
-Longue griffe (Velociraptor) 150 po. (Taille M, 2DV, For 17 Dex17 Con15)

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Lun 24 Juin 2013, 23:54 
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Ok merci pour ces infos.

Voilà ce que je propose : Je récupère un bébé léopard tout juste sevré que j'emmène avec moi sur Gemmaline. Je le dresserais en live in direct avec beaucoup de plaisir RP. ça me donne une très bonne piste symbolique pour mon BG ainsi qu'une autre bien sympa pour mon RP. Qu'est-ce que vous en dites ? Faisable ?

Apparemment, l'apprentissage de la chasse commence à partir de 3 mois. Le petit reste avec la mère pendant 2 ans environ (jusqu'à la portée suivante). La maturité sexuelle est aux alentours de 24 à 36 mois. Voilà pour la vie des bêtes (merci qui ? merci wikipédia :elf:D: )

Le bébé léopard ne devrait pas être si terrible que son parent adulte : Je propose de le récupérer genre vers 3-4 mois (gratuit :D ). ça doit faire un espèce de chat à cet âge là pour les carac', tout juste bon à se faire bouffer par un cleps. Voilà si l'idée branche un Meujeu, j'aimerais bien en discuter... Et si j'ai le feu vert : j'attaque la rédaction.

EDIT : Je viens de voir les calculs. Chapeau bas ! C'est très clair. Ce qui est clair c'est que j'ai pas les moyens de me coller un tarif comme celui-là ce qui renforce mon idée : je vais le dresser moi-même ce petit ! :D

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 00:56 
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Sinon, un peu hors sujet mais pas tant que ca, j'ai vu que sur ta présentation, tu parlais de jouer un barbare. A tu regarder la classe alternative a celui ci, a savoir le seigneur des chevaux? Sa "rage" est défensive au lieu d’être offensive, et il peut transformer sa monture en compagnon animal a partir du niveau 4.

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 01:08 
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Non, tu n'aura pas les moyens de faire appel à un professionel, mais attention au climat de Gemmaline, il est tempérer. Donc prend un animal qui soit capable de vivre dans ce climat.

Mais maintenant il est temps de te lancer dans la rédaction de ta fiche de personnage et de ton bg pour pouvoir discuter sur du concret.

Ah oui, n'oublie pas que pour arriver au port, tu devra transporter ton animal et le nourrir sur le bateau.

Cordialement

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 10:10 
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Dernière édition par Elifern Vastanar le Mar 25 Juin 2013, 19:10, édité 2 fois.
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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 10:35 
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Mauvaise nouvelle, les handicape ne sont généralement pas accepté. Surtout pour avoir des dons supplémentaires.
Enfin si c'est considérer comme un second personnage il faudra que les MJ décident.


Ta ca n'est pas affecté par la rage ? je n'ai pas encore vérifié, mais je pense qu'elle diminue.

Effectivement elle diminue de 2 pour la rage barbare et pour ton don de rage, la diminution se cumule donc un -4 si je ne me trompe pas.

Cordialement

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 11:13 
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Ho ! Un débile fou. Enfin non, une débile folle.
Je vais peut-être être chiant, mais je te demanderais de mettre la fiche dans le premier message, pour deux raisons :
- Déjà parce que quand il y aura plus de message ce sera plus facile de retrouver la fiche
- Ensuite parce que quand il s'agira de mettre la fiche validée dans le forum approprié, il me semble que c'est plus simple quand c'est dans le premier message.

Marque dans tes caracs le -2 en int, j'avais cru à une erreur. D'ailleurs, va falloir une confirmation pour les handicaps. Rajoute aussi les liens vers la faculté et les dons, plus simple à retrouver.
Mettre le bonus (de 3) en volonté lors d'une rage
Je note note la CA pourri dans un coin, et je demande de marquer le -4 en rage (comme tu as fait à l'attaque, tu fais à la défense qu'il te dit le monsieur)
Ta dextérité ne changeant pas lors de tes rage, ton bonus de dex reste de +2 (attaque à distance), tant qu'on est dans les attaques à distance, une dague est une arme de jet.
Compétence : +4 (vitesse) en saut, du moins tant que tu es en charge légère
J'attends ton inventaire, et surtout, fait attention au poids, tout est doublé pour toi (du moins, pour considérer la charge).

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Pourquoi faire survivre un PJ ?
Parce que le tuer veut dire chercher une nouvelle victime.

Les règles et adaptations de règles par Mlantrobic MAJ : 18/02/2018
Personnages jouées : Snoutlingthrower (le bon), Jenna (la brute), Nelac Gwirered (le truand), Mag'Barg (super-héros)
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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 12:12 
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Patouraleur a écrit:
Mauvaise nouvelle, les handicape ne sont généralement pas accepté. Surtout pour avoir des dons supplémentaires.
Enfin si c'est considérer comme un second personnage il faudra que les MJ décident.


 Après deux personnages (au moins) dont un d'une race exceptionnelle ayant eu des handicaps… je pense que ça va aller.


Patouraleur a écrit:
Ta ca n'est pas affecté par la rage ? je n'ai pas encore vérifié, mais je pense qu'elle diminue.

Effectivement elle diminue de 2 pour la rage barbare et pour ton don de rage, la diminution se cumule donc un -4 si je ne me trompe pas.


 Ce n'est pas la peine de l'indiquer, ça surcharge la page. Tout comme le bonus en volonté. Et comme le bonus à l'attaque… Enfin bon, après, c'est toi qui vois, Elifern. Mais comme dit Mlantrobic : si tu l'écris pour un, mets-le partout.

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 19:23 
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Chapour l'Avisé a écrit:
 Après deux personnages (au moins) dont un d'une race exceptionnelle ayant eu des handicaps… je pense que ça va aller.



Deux même (de races exceptionnelles) ! Dont un mort et dévoré (j'en pleure encore parfois... :cry: ). Comme quoi, ça ne paye pas de s'essayer à la singularité...

Merci Mlantrobic pour ces prompts ajustements. Je m'attèle au reste.

Pour la CA : sois tu en as une assez bonne et tu peux espérer éviter les coups, sois tu en a une qui n'est jamais que trop souvent insuffisante et tu te condamnes à manger régulièrement. Le Barbare te plonge dans cette dernière catégorie presque systématiquement (à moins d'avoir une race à couenne épaisse) et ma sauvageonne a carrément décidé de tous les encaisser... C'est un concept c'est sûr ^^ et c'est pas nécessairement un mauvais calcul...

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 19:42 
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Elifern Vastanar a écrit:
• Charisme : 14 (+2)


 Tu la joues intellectuel, on dirait. :)

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 22:25 
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Bon, tu as une armure non ?
Citation:
Classe d'armure : 14 ; 10 +2(Dex) + 2(Armure)

alors il y a des erreurs dans les compétences:
en natation, escalade,... enfin tous se qui tient compte de l'armure

Tu pourrais indiquer ton équipement avec le poids et la valeur ?(oui je sais elle est en construction, mais au moins c'est noté)

Cordialement

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 22:42 
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Patouraleur a écrit:
Bon, tu as une armure non ?
Citation:
Classe d'armure : 14 ; 10 +2(Dex) + 2(Armure)

alors il y a des erreurs dans les compétences:
en natation, escalade,... enfin tous se qui tient compte de l'armure


 Pas si c'est une armure de cuir.

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mer 26 Juin 2013, 00:11 
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:lol:
C'est à la vitesse (précipitation ?) de vos réponses que je me rend compte qu'on ne vit pas dans le même pays les gars ! :ange:

L'armure est évidemment une armure de cuir (vu mon budget j'allais pas me mettre une armure de caméléon ou je ne sais quoi)

Pour le charisme, j'ai essayé de redorer un peu le blason (mal barré...) :D
Le Charisme ne reflète pas vraiment un côté intello mais plutôt l'exact inverse : on ne parle pas du remplissage du cerveau ou de l'habileté à joindre les concepts entre eux mais bien du magnétisme, du chien, du musc irrésistible et de la beauté (éventuellement). Oui, (et plus encore par son handicap affligeant, ça veut bien dire ce que ça veut dire ^^ ) on est bien loin de l'autodidacte universitaire :P Mais bien plus proche de la sauvageonne primaire aux ardeurs instinctives. Y'a moyen de trouver ça attirant, hypnotisant, non ?

Vous acharnez pas trop les gars, laissez moi quelques jours, le temps que ça semble à peu près terminé, avant de vous ruer aux corrections. Qu'est-ce que vous en dites ? Hein, on y va plus tranquille. :ange:

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 Sujet du message: Re: Elifern Vastanar
MessageMessage posté...: Mer 26 Juin 2013, 00:38 
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Détends toi, ouvre tes shakras et prends le temps de les regarder frétiller comme des sardines affolées sur ton perso. Ça se ressent peut-être pas, mais s'il sont harcelant, c'est parce qu'ils sont emballés par ton perso. Tu as jeté ton pavé dans la marre, laisse les récupérer et fignole tranquille, zen.
Nul doute que tu auras tout le temps de rager en rp.
En tout cas joli premier jet, j'ai hâte de voir le produit fini.

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«Il n'est pas de plus doux pardon que celui de la Vengeance.»
Sorts de l'élu Revenj:
•Sort de niveau 0 (DD 11) 5 : Résistance, Détection de la magie, Assistance divine, Langue mordue ;
•Sort de niveau 1 (DD 12) 4 : Repos bienfaisant, Tenue d´apparat, mauvais augure .
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Autre perso:Mai'Atril
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