La Reine du Chaos

Prince Démon, CM


La Reine du Chaos est l'une des plus anciennes et des plus redoutables souveraines obyriths des Abysses. Jadis maîtresse d'une immense coalition démoniaque qui menaça l'ensemble des plans, elle demeure une figure légendaire de l'Âge avant les Âges, lorsque les obyriths régnaient sans partage sur les Abysses. Cette entité chaotique mauvaise ne doit pas sa réputation à la seule puissance de ses sortilèges, mais également à son intelligence exceptionnelle et à son aptitude à manipuler des créatures aussi perfides et ambitieuses que les seigneurs démons. Autrefois capable d'imposer sa volonté à une grande partie de ses semblables, elle vit désormais retirée dans son domaine, attendant l'occasion de retrouver sa puissance perdue.
La Reine du Chaos possède une apparence monstrueuse, mêlant des traits humanoïdes et céphalopodes. La partie supérieure de son corps est celle d'une femme gigantesque et extrêmement corpulente, à la peau bleutée, plus claire sur le ventre et plus sombre sur le dos. Ses yeux verts sont surmontés d'une épaisse chevelure de longues boucles verdâtres, tandis que la partie inférieure de son corps se compose de dix tentacules mauves et visqueux, parcourus de veines rouges et pourpres. Parmi ces appendices se dissimule un bec tranchant semblable à celui d'un perroquet, capable de déchiqueter les victimes capturées par ses tentacules. Elle porte une couronne d'ossements ornée de perles noires et d'un crâne de sahuagin, et manie un immense trident relié à son poignet par une corde tissée avec la soie des fiélons-araignées.
La Reine du Chaos est une combattante terrifiante, capable d'écraser ou de saisir plusieurs adversaires avec ses tentacules tout en frappant de son trident. Sa maîtrise de la magie lui permet de modifier son apparence, de dominer les esprits, de provoquer des transformations et de déchaîner des manifestations destructrices du Chaos. Elle peut également communiquer par télépathie avec les créatures chaotiques et répandre autour d'elle d'épais nuages de vapeurs nocives. Toutefois, elle préfère généralement employer ses serviteurs et ses nombreux moyens de manipulation plutôt que de s'exposer personnellement. Elle sait exploiter les rivalités de ses adversaires, acheter leur coopération par des richesses ou des esclaves, et retirer brutalement les faveurs qu'elle leur avait accordées.
Son domaine est la Fagne des Vapeurs, quatorzième strate des Abysses, une région reculée dominée par d'immenses étendues d'eaux saumâtres et brûlantes, des marécages insalubres et de rares reliefs montagneux. Les eaux de cette strate abritent peu de vie, bien que des fiélons-araignées et certaines créatures monstrueuses y trouvent refuge. De vastes ruines témoignent encore de son ancienneté, tandis que son isolement et sa réputation dissuadent la plupart des tanar'ris de s'y aventurer. Au cœur de ce territoire hostile, la Reine possède une résidence gigantesque et labyrinthique, dont les salles renferment des trésors pillés sur d'innombrables mondes au cours de ses anciennes campagnes. Certains de ces objets remontent à l'époque de la Guerre de la Loi et du Chaos, et constituent les derniers vestiges matériels de son immense empire.
Les fiélons-araignées constituent ses serviteurs les plus caractéristiques. Ces démons monstrueux, dont l'apparence mêle celle des araignées et des loups, étaient autrefois étroitement associés à Miska le Loup-Araignée, son compagnon et chef de guerre. Depuis l'emprisonnement de celui-ci, ils continuent de servir la Reine, parfois avec réticence, tout en conservant leur attachement à leur ancien maître. Ils lui servent de soldats, d'espions et d'agents chargés de parcourir les plans à la recherche des objets et des connaissances nécessaires à ses projets. Malgré son retrait, La Reine du Chaos demeure ainsi capable d'étendre discrètement son influence bien au-delà de la Fagne des Vapeurs.

Histoire et relation

À l'Âge avant les Âges, bien avant l'apparition des premières civilisations mortelles, les obyriths dominaient les Abysses depuis leurs forteresses de fer dressées sur la Plaine des Portails Infinis. Ces démons primitifs passaient une grande partie de leur existence à se combattre, à explorer les strates inférieures et à créer de nouvelles formes de vie monstrueuses destinées à les servir. La Reine du Chaos se distingua de ses semblables par une ambition dépassant les frontières de leur domaine ancestral. Alors que les autres souverains obyriths se disputaient des territoires abyssaux, elle comprit que les plans extérieurs aux Abysses représentaient des possibilités de conquête incomparablement plus vastes. Elle entreprit alors de réunir les seigneurs obyriths sous son autorité afin de constituer une puissance capable de porter la guerre à travers l'ensemble des plans.
La création des tanar'ris, issus des âmes corrompues et des expériences monstrueuses des obyriths, joua un rôle essentiel dans l'établissement de sa puissance. Ces nouveaux démons formaient une multitude de serviteurs et de combattants que leurs maîtres pouvaient envoyer au combat en nombre presque illimité. Certaines traditions attribuent même à La Reine du Chaos un rôle dans l'apparition de Démogorgon, présenté comme l'un des premiers tanar'ris, créature difforme et incontrôlable qu'elle aurait rejetée au profit de créations plus dociles. Cependant, l'obéissance des tanar'ris restait difficile à garantir, et leur nature profondément chaotique représentait une menace constante pour l'autorité des obyriths. La Reine trouva finalement le moyen de s'assurer leur coopération en s'attachant les services de Miska le Loup-Araignée, un seigneur tanar'ri d'une puissance exceptionnelle dont elle fit son compagnon et son principal général.
Pour consolider cette alliance, La Reine du Chaos s'attaqua à Obox-ob, qui détenait alors le titre de Prince des Démons. Elle parvint à le tuer et transmit son titre à Miska, faisant de son compagnon le premier tanar'ri à recevoir cette dignité des anciens maîtres des Abysses. Toutefois, la destruction d'Obox-ob ne fut pas définitive : son aspect le plus puissant survécut et se réfugia dans les profondeurs de Zionyn, où il demeura caché pendant des éons. La destitution de cet ancien souverain démontra la détermination de la Reine à éliminer tous ceux qui faisaient obstacle à ses ambitions. Les seigneurs obyriths qui refusaient de rejoindre sa coalition risquaient également la destruction ou le bannissement dans les strates les plus reculées des Abysses.
Tous les obyriths ne se soumirent pourtant pas à La Reine du Chaos. Dagon, seigneur des profondeurs obscures et l'un des plus anciens représentants de leur espèce, refusa de participer à sa guerre contre les Ducs du Vent d'Aaqa. Contrairement à d'autres seigneurs rebelles, il échappa à ses représailles, car sa puissance était telle que la Reine n'osa pas l'affronter directement. Selon certaines traditions abyssales, Cabiri, le tyran aux innombrables yeux, s'opposa également à son appel aux armes et fut emprisonné dans les Puits des Ténèbres. Bien qu'elle ait fait détruire de nombreux démons moins puissants pour leur désobéissance, elle ne parvint donc jamais à obtenir une soumission absolument universelle. Ces résistances révélèrent les limites de son autorité, malgré l'immense puissance militaire qu'elle avait rassemblée.

À la tête de cette coalition, La Reine du Chaos engagea ses armées dans la Guerre de la Loi et du Chaos, un conflit primordial qui s'étendit à travers de nombreux plans et mondes matériels. Ses légions obyriths, renforcées par les innombrables hordes de tanar'ris commandées par Miska, remportèrent de nombreuses victoires contre les puissances de la Loi. Des mondes entiers tombèrent sous sa domination, et les bouleversements engendrés par ses conquêtes allèrent jusqu'à altérer les lois naturelles de certains territoires. Ses principaux adversaires étaient les Ducs du Vent d'Aaqa, également appelés vaatis, des êtres liés à l'élément de l'Air et profondément attachés aux principes de la Loi. Malgré leurs efforts, ceux-ci furent longtemps incapables de contenir l'expansion des forces démoniaques, dont les succès semblaient annoncer la victoire définitive du Chaos.
Le cours de la guerre bascula lorsque les Ducs du Vent forgèrent une arme d'une puissance extraordinaire, le Sceptre de la Loi. Au cours d'une bataille décisive, ils parvinrent à atteindre Miska avec cet artefact, lui infligeant une blessure terrible et le précipitant dans une prison extradimensionnelle dont il ne pouvait s'échapper. Le choc entre la puissance du Sceptre et l'essence chaotique de Miska provoqua la fragmentation de l'arme en sept morceaux, donnant naissance au Sceptre aux sept morceaux. Bien que La Reine du Chaos n'ait pas été personnellement détruite, la disparition de son général priva ses armées de leur principal commandant et de l'autorité qui garantissait la fidélité des tanar'ris. La coalition qu'elle avait patiemment construite commença alors à se désagréger, mettant un terme à ses ambitions de conquête universelle.
La défaite de Miska fut suivie d'un bouleversement encore plus catastrophique pour les obyriths. Profitant de leur désorganisation, Morwel, la Reine des Étoiles qui gouverne les éladrins depuis sa Cour des Étoiles, ordonna à ses légions de chevaliers ghaeles de lancer une offensive contre leurs forteresses de la Plaine des Portails Infinis. Au même moment, les tanar'ris se soulevèrent contre leurs anciens maîtres, transformant la défaite de la coalition en une véritable révolution au sein des Abysses. Les armées célestes et les démons rebelles massacrèrent d'innombrables obyriths, tandis que les survivants se réfugiaient dans les strates les plus profondes et les plus inhospitalières. Après avoir chassé les éladrins qui demeuraient sur la première strate, les tanar'ris s'imposèrent comme les nouveaux maîtres des Abysses, mettant définitivement fin à l'ancien ordre démoniaque.

La Reine du Chaos échappa à ce désastre en se retirant dans la Fagne des Vapeurs, où elle demeure depuis lors. Sa disparition de la scène politique abyssale permit l'émergence de nouveaux souverains tanar'ris, parmi lesquels Démogorgon, qui finit par revendiquer le titre de Prince des Démons autrefois porté par Miska. Les obyriths survivants, tels que Dagon, Nuit Blême, Pazuzu et Obox-ob, poursuivirent leurs propres desseins, sans qu'aucun ne parvienne à reconstituer la domination collective de leur espèce. Quelques-uns espèrent encore le retour de l'ancienne souveraine, mais son influence sur les affaires courantes des Abysses demeure extrêmement réduite. Le grand conflit entre la Loi et le Chaos s'apaisa progressivement, tandis que les guerres opposant les démons aux diables et les rivalités entre seigneurs démoniaques continuèrent de déchirer les plans inférieurs.
La Reine du Chaos n'a toutefois jamais abandonné l'espoir de restaurer son ancienne puissance. Sa préoccupation principale demeure la libération de Miska, dont le retour pourrait lui fournir le chef de guerre nécessaire pour rassembler à nouveau les tanar'ris sous son autorité. Elle recherche donc inlassablement les fragments du Sceptre aux sept morceaux, persuadée que l'artefact reconstitué pourrait guérir la blessure de son compagnon et permettre son évasion. Ses agents surveillent les mondes matériels pour découvrir toute manifestation de cette relique et interviennent lorsque ses fragments réapparaissent. Plutôt que de lancer de nouvelles campagnes militaires, la Reine agit désormais par l'intermédiaire de ses fiélons-araignées, de ses espions et de ses intrigues, attendant le moment où la restauration de Miska lui permettrait de reprendre la guerre qui causa jadis sa chute.


Plan de résidence : Strates Infinies de l’Abysse

En tant que Prince Démon, La Reine du Chaos ne peut fournir de sorts divins à ceux qui le vénèrent. Un personnage vénèrant La Reine du Chaos souhaitant lancer des sorts divins doit posséder le don Serviteur démoniaque