Catégorie. Armures légères (métalliques).
Bonus d'armure. +4.
Bonus max. de Dextérité. +4.
Malus d'armure aux tests. -2.
Risques d'échec des sorts profaces. 20%.
Solidité. 10.
Un petit casque en fer est inclus.
Source : Manuel du Joueur.
Armure pour taille | Prix | Poids | Points de résistance | |
---|---|---|---|---|
Humanoïde | Non-humanoïde | |||
Infime | 50 po | 100 po | 1.25 kg | 1 |
Minuscule | 50 po | 100 po | 1.25 kg | 2 |
Très petite | 50 po | 100 po | 1.25 kg | 5 |
Petite | 100 po | 200 po | 6.25 kg | 10 |
Moyenne | 100 po | 200 po | 12.5 kg | 20 |
Grande | 200 po | 400 po | 25 kg | 40 |
Très grande | 400 po | 800 po | 62.5 kg | 80 |
Gigantesque | 800 po | 1600 po | 100 kg | 160 |
Colossale | 1600 po | 3200 po | 150 kg | 320 |
Vitesse | |||||||||
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De base | 6 m | 9 m | 12 m | 15 m | 18 m | 21 m | 24 m | 27 m | 30 m |
En armure | 6 m | 9 m | 12 m | 15 m | 18 m | 21 m | 24 m | 27 m | 30 m |
Nom | Prix | Source |
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Armure en peau de tigre | 33 150 po | Races of the Wild |
Chemise de mailles en mithral embrumée | 21 300 po | Codex Profane |
Nom | Prix1 | Solidite1 | Points de résistance1 | Effet | Source |
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Acier ignifié | 1 100 po | 10 | 20 | Bonus de résistance de +1 aux jets de sauvegarde contre les sorts, les pouvoirs magiques et les pouvoirs surnaturels des Extérieurs mauvais | Eberron - Univers |
Adamantium | 5 100 po | 20 | 26 | RD (1/– pour les armures légères, 2/– pour les armures intermédiaires et 3/– pour les armures lourdes) | Guide du Maître |
Arandur | 2 100 po | 10 | 20 | Résistance au son (2) | Magie de Faerûn |
Argile élukienne | 1 100 po | 10 | 20 | Ne compte pas l'encombrement pour les tests de Natation, malus aux tests augmenté de +1 | Arms and Equipment |
Aurorum | 4 100 po | 10 | 20 | Une armure ayant été brisée peut être reconstitué en ajustant les fragments (action complexe). Les morceaux se ressoudent aussi rapidement que proprement, ce qui restitue à l'objet son état initial. | Chapitres Sacrés |
Cristal commun | 250 po | 8 | 20 | — | Grand Manuel des Psioniques |
Cristal des profondeurs | 1 100 po | 10 | 20 | — | Grand Manuel des Psioniques |
Cuivre | 2 100 po | 10 | 20 | Résistance au froid (2) | Magie de Faerûn |
Cyrite | 600 po | 10 | 20 | Bonus de résistance de +1 contre les sorts et pouvoirs magiques | Player's Guide to Eberron |
Dlarun | 2 100 po | 10 | 20 | Résistance au feu (2) | Magie de Faerûn |
Esprifer | 9 100 po | 10 | 20 | 25% plus lourd, bonus de +4 aux jets de sauvegarde contre les effets mentaux | Dragon Magazine Annual 2000 |
Fer ardent | 2 100 po | 10 | 20 | Résistance au feu (2) | Magie de Faerûn |
Fer froid | 200 po | 10 | 20 | — | Guide du Maître |
Fyrite | 300 po | 10 | 20 | Immunisé au feu et à la chaleur | Dragon Magazine #347 |
Glace bleue | 850 po | 10 | 20 | Bonus de Dextérité maximal +1, malus d’armure aux tests -2 (jusqu’à un minimum de 0), poids divisé par 2, catégorie de poids réduit de 1, risque d'échecs pour les sorts du registre du Froid de 0%. | FrostBurn |
Hizagkuur | 2 100 po | 10 | 20 | Résistance au froid (2) | Magie de Faerûn |
Métal coloré | 125 po | 10 | 20 | — | Races of Dragon |
Métal étoile | 5 100 po | 20 | 26 | RD (1/– pour les armures légères, 2/– pour les armures intermédiaires et 3/– pour les armures lourdes) | Codex Profane |
Métal vivant | 800 po | 12 | 20 | cf. description | Magie de Faerûn |
Mithral | 1 100 po | 15 | 20 | Risque d’échec des sorts profanes réduit de 10%, bonus de Dextérité maximal +2, malus d’armure aux tests -3 (jusqu’à un minimum de 0), poids divisé par 2, catégorie de poids réduit de 1. | Guide du Maître |
Néphelium | 10 000 po | 10 | 20 | Transparent | La Citadelle des Ténèbres |
Obdurium | 10 100 po | 30 | 40 | RD (1/– pour les armures légères, 2/– pour les armures intermédiaires et 3/– pour les armures lourdes) | Manuel du Constructeur de Donjon |
Or alchimique | 5 100 po | 10 | 20 | Résistance au feu (2), résistance à l'acide (2), risque d'échec des sorts des armures et des augmente de 10%, bonus maximum de Dextérité réduit de 2 (ce qui peut l'emmener sous 0), pénalité d'armure augmentée de 3, poids doublé | Magie de Faerûn |
Peau de dragon | 200 po | 10 | 20 | — | Draconomicon |
Perlacier | 600 po | 10 | 20 | 3/4 du poids | Stormwrack |
Platine | 50 000 po | 12 | 20 | — | Ravenloft - Van Richten's Arsenal |
Quartz mélangé | 2 100 po | 8 | 12 | Poids doublé, risque d'échec au sort réduit de 20% (minimum, 0%) | Arms and Equipment |
Riverine | 9 100 po | — | — | Immunité aux dégâts, moitié du bonus d'armure en tant que bonus de parade au lieu de bonus d'armure | Stormwrack |
Sombracier | 2 100 po | 10 | 20 | Résistance à l'acide (2) | Magie de Faerûn |
Urdrukar | 12 750 po | 15 | 20 | Risque d'échec des sorts doublés, DD pour scruter le porteur augmenter de +2 par 500 g. | Arms and Equipment |
Verre d'acier | 9 100 po | 10 | 26 | RD (1/– pour les armures légères, 2/– pour les armures intermédiaires et 3/– pour les armures lourdes), risque d’échec des sorts profanes réduit de 10%, bonus de Dextérité maximal +2, malus d’armure aux tests -3 (jusqu’à un minimum de 0), poids divisé par 2, catégorie de poids réduit de 1, transparence. | Races de Faerun |
Vividium | 7 600 po | 12 | 15 | Inflige 1d4 dégâts d’électricité au porteur et à ceux le frappant avec une arme naturelle ou métalliques | Magie de Gemmaline |
1 Pour un personnage de taille M.