Le personnage peut placer plusieurs coups étourdissants à la suite.
Source : Codex Martial
Condition
- Bonus de base à l’attaque de +6
- Attaques réflexes
- Coup étourdissant
Avantage
Le nombre maximum de coups étourdissants (ou d’autres attaques qui comptent comme des coups étourdissants) que le personnage peut tenter en un round augmente d’un.
Normal
On ne peut tenter qu’un coup étourdissant par round.
Spécial
Ce don peut être pris plusieurs fois. Ses effets sont cumulatifs.