Le personnage porte à tout jamais une marque physique qui l’identifie comme le serviteur d’une puissance maléfique plus importante que lui ou comme un malfaiteur qui ne cherche nullement à masquer aux yeux des autres qu’il ne cherche que la mort, la destruction et la misère d’autrui. La perversité du symbole ne présente pas la moindre ambiguïté, affichant un tel indicible degré de dépravation que tous ceux qui l’aperçoivent perdent tous leurs doutes quant au niveau et à l’éternité de l’emprise des puissances ténébreuses sur le porteur.
Source : Chapitres Interdits
Avantage
Les créatures maléfiques reconnaissent automatiquement le symbole empreint sur le personnage comme la marque de sa complète immoralité ou de son assujettissement à une puissante divinité tutélaire, bien que l’identité de cette dernière ne soit pas révélée. Il bénéficie d’un bonus de circonstances de +2 aux jets de Diplomatie et d’Intimidation face à des créatures d’alignement mauvais.
Dons ayant ce don en prérequis
Empreinte du mal
- Âme abyssale (Baphomet)
- Âme abyssale (Dagon)
- Âme abyssale (Demogorgon)
- Âme abyssale (Doresain)
- Âme abyssale (Fraz-Urb’luu)
- Âme abyssale (Graz’zt)
- Âme abyssale (Juiblex)
- Âme abyssale (Kostchtchie)
- Âme abyssale (Malcanthet)
- Âme abyssale (Nuit Blême)
- Âme abyssale (Obox-ob)
- Âme abyssale (Orcus)
- Âme abyssale (Pazuzu)
- Âme abyssale (Yeenoghu)
- Âme abyssale (Zuggtmoy)
- Conduit démoniaque
- Conscrit de la Guerre du Sang
- Élu du mal (par type de don)
- Embrassement maléfique
- Empreinte du mal épique (épique)
- Ennemi du Bien
- Nécrophile