Liens de sang rituels [Cérémonie, Racial]

Le personnage invoque le pouvoir de son dieu, de son totem ou d’une autre puissance divine afin de créer un lien mystique entre plusieurs guerriers.
Source : Manuel du Joueur II

Condition

Avantage

Le personnage apprend les cérémonies suivantes.
Frères de sang (degré de maîtrise de 4). Jusqu’à six participants forment un cercle et jurent fidélité les uns aux autres. Chacun verse un peu de son sang dans une fiole d’eau bénite ou maudite, selon l’alignement du personnage, puis le mélange est répandu sur les participants.
Chaque participant bénéficie d’un bonus de moral de +4 aux jets de Volonté contre la terreur tant qu’il peut voir au moins un autre participant. La cérémonie nécessite 10 minutes et une fiole d’eau bénite ou maudite. Ses effets durent 24 heures.
Liens fraternels vengeurs (degré de maîtrise de 8). Jusqu’à six participants accomplissent un rite similaire. Lorsqu’un participant voit un autre participant tomber à 0 point de vie ou moins à cause des actions d’un adversaire, il bénéficie d’un bonus de moral de +2 aux jets d’attaque contre cet adversaire pendant 1 minute.
La cérémonie dure 10 minutes, consomme une fiole d’eau bénite ou maudite et 10 po de poudre d’argent. Son pouvoir demeure actif pendant 24 heures.

Classe de prestige ayant ce don en prérequis