Le personnage a un talent pour obtenir ce qu’il veut, d’une façon ou d’une autre.
Source : Le Manuel du Joueur
Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests de Bluff et Intimidation.
Un Scelleur peut sélectionner Persuasion comme don supplémentaire
Les dons suivants ont Persuasion comme prérequis :
Discours séduisant
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