Le personnage sait donner à ses coups de poings une force étonnante.
Source : Codex Martial
Condition
- Bonus de base à l’attaque de +2
- Coup étourdissant
- Science du combat à mains nues
Avantage
Les attaques à mains nues du personnage peuvent infliger 1d6 points de dégâts supplémentaires. Le personnage doit déclarer son intention d’utiliser ce don avant d’effecteur son jet d’attaque (une attaque ratée gâche l’utilisation). Chaque activation de ce pouvoir compte comme une utilisation du don Coup étourdissant.
Dons ayant ce don en prérequis
Poings de fer
- Coup destructeur
- Frappe de la vague silencieuse (par type de don)
- Maîtrise de la main nue
- Zanji (par type de don)