Le personnage est un spécialiste pour endommager grandement son adversaire après lui avoir foncé dessus avec ses acrobaties.
Source : Manuel du Joueur de Gemmaline
Condition
- Degré de maîtrise de 15 en Acrobaties
- Bonus de base à l’attaque de +8
- Charge acrobatique
- Esquive
Avantage
Lorsque le personnage utilise son don charge acrobatique, chaque test d'Acrobaties réussi pour éviter une attaque d'opportunité lui confère un bonus supplémentaire de +1 au jet d'attaque et de +2 à ses jets de dégâts jusqu'à la fin de son tour. Ces bonus sont cumulatifs.
De plus, lors d'une charge acrobatique, le DD du test d'Acrobaties n'augmente que de +1 pour chaque adversaire après le premier.
Normal
Chaque ennemi au-delà du premier augmente de DD des tests d’Acrobaties de +2