Le personnage peut dévier flèches, carreaux et autres projectiles ou armes de jets.
Source : Manuel du Joueur
Condition
Avantage
Le personnage doit avoir au moins une main libre pour faire appel à ce don. Une fois par round, lorsqu’une arme à distance devrait le toucher, il peut la dévier à l’ultime seconde et ne subir aucun dégâts. Le personnage doit être conscient de l’attaque. Il ne doit pas être pris au dépourvu. Le geste extrêmement rapide qu’il effectue ne compte pas comme une action. Il est impossible de parer les projectiles massifs, comme un rocher lancé par un géant, et les attaques à distance générées par des sorts, comme une flèche acide de Melf.
Spécial
Un moine peut choisir Parade de projectiles en tant que don supplémentaire au niveau 2, même s’il n’en remplit pas les conditions.
Un moine suivant le style Pieds et poings acquiert Parade de projectiles comme don supplémentaire au niveau 2.
Dons ayant ce don en prérequis
Parade de projectiles
- Attaque de projectles
- Défense tournoyante
- Interception de projectiles
- Intouchable
- Parade exceptionnelle (épique)
- Parade infinie (épique)
- Renvoi de flèches (épique)