Classes de base
Chaque personnage a une classe. Celle-ci est un peu pour lui une sorte de métier. Les classes de base sont au nombre de 11 pour les PJ. :
Classes de PNJ
Ces classes, décrites dans le Guide du Maître sont des classes pour PNJ. Elles ne sont héoriquement pas jouables pour les PJ.
Classes psionique
Il existe aussi plusieurs classes psioniques (utilisant les pouvoirs psioniques). Celles-ci sont jouables sur Gemmaline sous conditions
Classes d'incarnum
Les classes d'incarnum sont des classes manipulant l'incarnum et capable de forger des objets-quasi-magiques pour eux-mêmes appelés "amalgâmes". Pour plus d'informations ur l'incarnum, voir La page de l'incarnum.
Classes martiales
Les classes martiales sont des classes de combattants au corps à corps utilisant des manœuvres martiales lors des combats.
Classes orientales
Ces classes sont de style orientale. Bien qu'équilibré avec les autres classes de base, il est demander au PJ souhaitant les utiliser sur Gemmaline de justifier le pourquoi de cette culture venant de Kara-Tur.
Classes de base (autres)
De nouvelles classes de base ont été présentés dans les Codex et quelques autres livres DD3. En voici quelques unes :
- Académicien
- Archiviste
- Aristocrate
- Avatar
- Chaman draconique
- Chevalier
- Commandeur
- Danseur de bataille
- Druide urbain
- Éclaireur
- Élu Divin
- Espion
- Façonneur
- Factotum
- Féticheur
- Guérisseur
- Guerrier mystique
- Guerrier pieux
- Kleptomage
- Mage de bataille
- Nécromancien effroyable
- Nomenclat
- Ombrageur
- Scelleur
- Sha'ir
- Sorcier
- Spadassin
- Spécialiste
- Tourmenteur
- Traqueur
Classes de parangon
Dans la plupart des campagnes de D&D, les concepts de classe et de race sont bien distincts. Avec les classes de parangons raciaux, au contraire, la démarcation devient floue. Ainsi que leur nom le suggère, les parangons raciaux sont des exemples pratiquement idéaux des forces et possibilités de la race du personnage. Cependant, à la différence des personnages des autres classes, les parangons raciaux ne sont pas simplement des individus puissants.
Les parangons raciaux ne suivent que rarement l'entraînement rigoureux ou les études entrepris par les membres d'autres classes entre deux niveaux. Leurs expérience, sagesse et capacités héroïques se manifestent simplement sous la forme de capacités raciales supérieures. Malgré le haut degré de relation avec leur propre race, les parangons raciaux ne partagent pas nécessairement les vues, croyances et attitudes typiques de leur race ; c'est cependant souvent le cas.
Il est évident qu'un personnage ne peut prendre des niveaux que dans la classe de parangon racial de sa propre race. Un humain ne peut donc pas prendre des niveaux dans la classe de parangon nain : seuls les nains sont aptes à représenter les meilleures vertus naines en acquérant des niveaux de parangon nain. Les demi-orques et demi-elfes sont des exceptions : voir à ce sujet les sections les concernant ci-dessous.
De la même façon que les guerriers, magiciens et autres classes de base, les classes de parangons raciaux n'ont aucune condition d'accès (mis à part le fait d'être de la race idoine). Les niveaux de parangon racial peuvent être choisis à la place de n'importe quel niveau, y compris au premier. Un personnage peut se multiclasser librement entre n'importe classe qu'il pourrait prendre et la classe de parangon de sa race. Les niveaux dans la classe de parangon racial ne sont pas pris en compte pour les calculs de malus aux PX.
Classes de prestige
Les classes de prestige offrent des nouvelles possibilités aux personnages souhaitant se multiclasser (à noter que, dans ce cas, ils n’encourent pas le malus de points d’expérience normalement associé au multiclassage). Contrairement aux classes de base, un personnage doit remplir certaines conditions avant de pouvoir prendre son premier niveau dans une classe de prestige. La procédure de passage de niveau s’applique aussi aux classes de prestige, ce qui signifie que la première étape consiste toujours à choisir une classe. Si le personnage ne remplit pas les conditions associées à une classe de prestige avant cette première étape, il ne peut pas la choisir pour son passage de niveau.
Liste des classes de prestige par type
- Abolisseur
- Accord sublime
- Acolyte de la peau
- Adepte de l'étoile verdoyante
- Adepte de l'Ombre
- Adepte de la Mort
- Adepte ectopique
- Adepte oculaire
- Aède de Fochluchan
- Agent Ménestrel
- Aliéniste
- Âme archère
- Âme illuminée
- Âme psychique
- Ami de la Fortune
- Animage
- Animorphe enchantelame
- Apostat de Ténébreux
- Apôtre de la Paix
- Archer sylvain
- Archer-Mage
- Archimage
- Archonte Elementaire
- Arpenteur d'Horizon
- Artificier Gnome
- Assassin
- Assassin lithocide
- Bellimorphe
- Berserker Frénétique
- Berserker scarifié
- Bourreau vengeur
- Brisedémon
- Briseur de Hordes
- Brute menaçante
- Buveur d'âmes
- Caméléon
- Cavalier des steppes
- Cavalier Dragon
- Cavalier Emerite Halfelin
- Célébrante de Sharess
- Cérébromancien
- Champion abjurant
- Champion de Gwynharwyf
- Champion des bannis
- Champion Divin
- Champion incandescent
- Champion Martyr d'Ilmater
- Champion Occultiste
- Chante-gel
- Chantelame
- Chanteur de Sorts
- Chantre de guerre
- Chaoticien
- Chasseur de leviathan
- Chasseur de Morts-Vivants
- Chasseur de sorcières
- Chasseur Shaaryen
- Chasseur sombre
- Chef de guerre
- Chevalier de la Toile
- Chevalier de la vertu
- Chevalier de Platine
- Chevalier Draconique
- Chevalier Dragon Pourpre
- Chevalier du Calice
- Chevalier du Sceau Sacré
- Chevalier Errant de Lunargent
- Chevalier Hospitalier
- Chevalier Noir
- Chevalier protecteur
- Chevalier thayen
- Combattant de la nature
- Combattant de rue
- Courtier magique
- Croc de Lolth
- Croisé Divin
- Cryokinésiste
- Cycnus
- Danseur astral
- Danseur de sorts
- Défieur rigoriste
- Démonologue
- Derviche flamboyant
- Descendant de Dantalion
- Dévot de l'air pur
- Dévot draconique
- Dévot Profane
- Diaboliste
- Disciple d’Asmodée
- Disciple de Belzébuth
- Disciple de Mammon
- Disciple de Méphistophélès
- Disciple des tempêtes
- Disciple Divin
- Disciple Draconien
- Disciple du Vide
- Disciple shou
- Dompteur d'ombre
- Dracolyte
- Dragon de Diamant
- Dragosh
- Duelliste
- Éclaireur Orque
- Élu de la Mort
- Enfant de la Nuit
- Entropomancien
- Érudit véritable
- Esclavagiste Thayen
- Espion du Zhentarim
- Esprit d'acier
- Esprit illithid
- Estimeur d'artefacts
- Evangeliste Errant
- Exécutant du Noctechant
- Façonneur d'ombres
- Façonneur de Runes
- Faiseur de Prodiges
- Fanatique de la Flamme Noire
- Farceur divin
- Figure exemplaire
- Flamme prismatique de Gemmaline
- Fléau sacré
- Forgeur d'Ombre
- Fouet de Mère Océan
- Fouilleur de donjon
- Frondeur Embusqué
- Fureteur macabre
- Fureteur spirituel
- Garde des Profondeurs
- Gardesort de Lunargent
- Gardien de Sealtiel
- Gardien des marches de Luiren
- Gardien du Savoir
- Gardien Mortuaire Evereskan
- Génie Belliciste
- Géomancien
- Géometre
- Gnome des terriers
- Gnome tueur de géant
- Griffonier aglarondien
- Guerrier de l'effroi
- Guerrier du fer froid
- Guerrier ursidé
- Guide des Profondeurs
- Guide-voyageur
- Hathran
- Héritier du scorpion
- Héritier illithid
- Héros élémentaire
- Hiérophante
- Hiérophante profane
- Hurleur de bataille de Gruumsh
- Hymnode Funèbre
- Incantatrixe
- Incantifier
- Initié de l'ordre des archers
- Initié de Pistis Sophia
- Initié des Mystères Draconiques
- Initié du voile septuple
- Inquisiteur
- Inquisiteur de la Déesse Noyée
- Inquisiteur de la Foi
- Investigateur
- Justiciar de Tyr
- Justicier de la sylve et du malheur
- Justicier solitaire
- Kensaï
- Kethaelwyn
- Lame invisible
- Lanceur d'âmes
- Lanceur de Runes
- Lanceur virtuose
- Libérateur Sacré
- Limier Magique Halruéen
- Lion de Talisid
- Mage de sang
- Mage délétère
- Mage du missile de force
- Mage Enchantelame
- Mage Exalté
- Mage Ménestrel
- Mage ravageur
- Mage sauvage
- Mage-berseker
- Magelame
- Magicien de Guilde d'Eauprofonde
- Magicien Rouge
- Maître Alchimiste
- Maître Blême
- Maître contemplatif
- Maître créateur
- Maître de l'ivresse
- Maître de la Griffe du Sang
- Maître de la Lumière
- Maître de la main subtile
- Maître des bêtes
- Maître des cauchemars
- Maître des Effigies
- Maître des Eléments
- Maître des Esprits
- Maître des Invisibles
- Maître des Masques
- Maître des Mouches
- Maître des Ombres
- Maître des Suaires
- Maître du Destin
- Maître du Vent de l'Est
- Maître du Vent du Nord
- Maître Espion
- Maître forgeur d'âmes
- Maître racial
- Maître sylvain
- Maître transmogriffiste
- Mamelouk
- Manipulateur émotionnel
- Manteau de la nuit
- Maraudeur des ombres crinti
- Marteau de Moradin
- Martyr Exalté
- Masque de ténèbres
- Médecin de combat
- Métamédium
- Mime de force
- Modeleur de Magefeu
- Moine de la Mort Longue
- Moine tatoué
- Mystificateur profane
- Mystique Céleste
- Mystique errant
- Nécrocarné
- Nécromancien Véritable
- Noctomancien
- Oeil d'Horus-Rê
- Oeil de Gruumsh
- Oeil doré
- Olin Gisir
- Ollam
- Oublié
- Parangon Ménestrel
- Pilleur de Trésor
- Pirate flamboyant
- Pisteur nentyar
- Poète Draconique
- Poing de Raziel
- Poing de Zuoken
- Poing illuminé
- Pourfendeur de Mages
- Prêtre déicide
- Prêtre Ménestrel
- Preux chevalier
- Primitif
- Prince Marchand
- Prophète d'Érathaol
- Protecteur des profondeurs de la Grande Faille
- Protecteur nain
- Psion Evanescent
- Pugiliste intrépide
- Purificateur Sacré
- Pyrokinésiste
- Quêteur Divin
- Ravagenfer
- Ravageur implacable
- Redresseur de torts
- Renonciateur
- Resquilleur
- Roi de la nature
- Saccageur rellurique
- Savant d'argent
- Savant élémentaire
- Seigneur de Guerre Orque
- Seigneur de l'Aube de Lathandre
- Seigneur de l'Ombre de Telflamme
- Seigneur de la fatalité
- Seigneur de la Pierre
- Seigneur des cavernes
- Seigneur des Cieux
- Seigneur des Tempêtes
- Seigneur des vermines
- Seigneur du Pal
- Seigneur du tumulte
- Seigneur Muqueux
- Seigneur verdoyant
- Serre de Tiamat
- Serviteur Arc-en-ciel
- Serviteur de Démogorgon
- Serviteur de Graz'zt
- Serviteur de Juiblex
- Serviteur de l'Onde
- Silence du Noctechant
- Soeur de Lurue
- Sorcier du feu de l'enfer
- Sorcier eunuque
- Souverain des Sorts
- Suivant du serpent du ciel
- Survivant
- Tacticien Légendaire
- Technicien Astucieux
- Technicien de bataille
- Technicien Magique
- Technicien Psionique
- Tempête d'acier
- Templier
- Templier consacré
- Thaumaturge
- Théurge Mystique
- Théurge psychique
- Totem enragé
- Translocateur
- Traqueur Consacré
- Traqueur de dragons
- Traqueur de Kharash
- Traqueur des cîmes
- Traqueur du Bois Obscur
- Traqueur du meurtre
- Traqueur fléombre
- Troubadour des Etoiles
- Tueur d'Illithids
- Tueur de Dragons
- Tueur de Géants
- Tueur de serpents
- Tueur fantôme
- Vassal de Bahamut
- Veneur d'Âmes
- Vengeur corrompu
- Vengeur imaskari
- Vierge barbelée
- Vierge de la Souffrance
- Virtuose Itinérant
- Voleur Cognitif
- Voleur de l'Ombre d'Amn
- Voleur-acrobate
- Yathrinshee
- Zélote
Classes de prestige monstrueuses
Les classes de prestige suivantes ont très peu de chances d'être prises par des PJ : de par leurs conditions, seuls des monstres ou des créatures monstrueuses peuvent y avoir accès.
- Ascendant Draconique
- Buveur de sang
- Cavalier Marin
- Chasseur de mortels
- Chasseur du Sang Noir
- Dévoreur de Laogzed
- Disciple d'Ashardalon
- Dragon Ciselé
- Fiélon Corrupteur
- Fiélon impie
- Fureur Ensanglenté
- Gardien mortuaire
- Gardien Sacré de Bahamut
- Géniteur Slaad
- Horreur Squameuse
- Lanceur massif
- Mage tyrannœil
- Maître Elémentaire
- Maître-Vampire
- Modèle Ephémère
- Ravageur Maudit de Tiamat
- Rejeton Emancipé
- Savant Illithid
- Sectaire Yuan-ti
- Sirène
- Sybille
- Terreur Embusquée
- Veilleur de Chronepsis
Classes de prestige épique
Il y a les classes de prestige et les classes véritablement prestigieuses : les classes de prestige épiques pour être plus précis, il s'agit de classes que les personnages ne sauraient entamer avant d'avoir atteint un niveau épique. Les personnages gagnent des niveaux de classes de prestige épiques en se conformant aux règles de multiclassage aux niveaux épiques. En d'autres termes, la progression des bonus de base aux jets de sauvegarde et à l'attaque est remplacée par celle des bonus épiques aux jets de sauvegarde et à l'attaque. Comme c'est déjà le cas pour les autres classes épiques, un personnage a le droit de prendre autant de niveaux de classe de prestige épique qu'il le souhaite.
Classes monstrueuse
Les classes monstrueuses permettent de jouer un monstre au niveau 1, en l'affaiblissant puis en gagnant petit à petit les pouvoirs de cette créature au fur et à mesure des niveaux.
Ces classes ne sont pas jouables sur Gemmaline.
Classes alternatives
Une classe alternative n'est pas une nouvelle classante, mais une variante d'une classe existante, utilisant globalement le même système et ayant le même rôle dans un groupe que sa version de base.
Un personnage choisissant un niveau dans une classe alternative ne pourra prendre de niveau dans sa classe de base ou une autre variante de celle-ci (et vis-versa).
- Adepte urbain (Adepte)
- Anagakok (Magicien)
- Anarchiste (Paladin)
- Anti-paladin (Paladin)
- Ashigaru (Homme d'arme)
- Askar (Guerrier)
- Aspirant (Prêtre)
- Barbare civilisé (Barbare)
- Barbare des steppes (Barbare)
- Barde champêtre (Barde)
- Barde sauvage (Barde)
- Bastion d'âme (Âme acérée)
- Brute (Guerrier)
- Compétiteur (Roublard)
- Corrupteur (Paladin)
- Défenseur de la nature (Rôdeur)
- Despote (Paladin)
- Disciple arcanique (Prêtre)
- Donjonnier (Traqueur)
- Druide de l'Hiver (Druide)
- Druide des tempêtes (Druide)
- Druide solitaire (Druide)
- Ensorceleur de bataille (Ensorceleur)
- Érudit (Psion)
- Gamba (Guerrier)
- Gardien (Paladin)
- Implacable (Barbare)
- Incarnation de l'équilibre (Paladin)
- Kama’at (Druide)
- Magescroc (Kleptomage)
- Moine du Chaos (Moine)
- Moine du Crotale (Moine)
- Paladin combattant (Paladin)
- Prédicant (Prêtre)
- Prêtre enragé (Prêtre)
- Rawun (Barde)
- Rôdeur combattant (Rôdeur)
- Rôdeur érudit (Rôdeur)
- Rôdeur mystique (Rôdeur)
- Rôdeur urbain (Rôdeur)
- Seigneur des chevaux (Barbare)
- Templier (Prêtre)
- Thane (Guerrier)
- Vengeur (Paladin)